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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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3日

wolfenstein3日でクリア。
頑張った…。

クリアしてみての感想とか。
最後まで能力強すぎな印象。
つか、最後の方Empowerで無双だったのは如何な物かと。
ラスボスそっち?って感じだったのもなんかなー。
shooterとしてはやはり面白いんだけど、なんかもう一つ物足りなかった感じかな。
あとはSF武器も強すぎな印象。
その分弾が手に入り難いって言うのはあるけど、ボス戦なんかはSF武器+Empowerでゴリ押し出来ちゃうのはやっぱおかしい。

バランスまともならもっと楽しめたと思うんだけど、残念じゃ。

次は何崩そうかなー。

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wolfenstein

wolfensteinのSingleを始めてみたよ!
wolfen.JPG結構面白いかも知れん。
感覚としてはCoD+BioShockって感じ。
WWIIを舞台とした作品で、ナチスのオカルトな研究の正体を暴き、阻止するのが目的と言う物。
で、そのオカルトな研究の成果である特殊な能力を使える様になったり、ライトニングガンやパルスライフルの様なSFチックな武器等を奪いながら戦っていく事となる。
当然WWII当時の武器も出てくる。

wolfenbattle.JPG開発はQ4やSoFのRaven SoftWareだけあって、shooterとしての完成度は高く。Q4同様、撃っていて中々楽しい。
また、比較的多く弾薬が手に入る関係上撃ちまくりで爽快感も強い。
加えて上記の特殊能力を使って解くパズル要素なども含まれており、ただshooterとして面白いだけにはとどまらない。

特殊能力は全部で4つ。
・Veil…Veilと呼ばれる別世界(並行世界みたいな感じ)にシフトする能力。
Veilにシフト中は移動速度が上がる他、現実世界では見つからない抜け道や、隠しアイテム等が見つかる。
さらに敵や敵の弱点等がハイライトされ見つけやすくなったり、暗所が見易くなる等ナイトビジョン的な役割も果たす。

Mire…周囲の時間をスローにする能力。
自分の時間はそのまま。戦闘時に有利になるのは勿論、オカルトな研究により生み出された高速移動ソルジャーへの対処や高速のトラップを回避するのに使う。

Shield…自分の周囲にバリアを張る。
多対一の状況で使ったり、緊急回避的な使い方をする他、ダメージを受けるタイプのトラップの回避等にも使う。

Empower…弾丸の威力を上げる能力。
中盤以降ナチスが持ち出してくるシールドや固定銃座用のカバーなどを抜ける様になるほか、ボス等の硬い敵に効果的にダメージを通す事が出来る。

wolfennomal.JPGwolfenveil.JPG





現実世界とVeil世界。

ただ、面白いとは思うのだが色々な要素を詰め込み過ぎな気がする。
確かにshooterとしては面白いのだが、能力が強すぎでしかも能力を使うのに必要なエネルギーは結構色々な所で補給できるので尽きる事が殆ど無いためバランスが悪い様に思える。
上記では触れていないが、MAP上の至ると所にGoldが置かれており、それを回収してお金を貯める事により武器等を改造出来るのだが、数が多過ぎで回収が面倒過ぎる。
やり込みの要素としてはアリなのかも知れないがFPSでやる事ではない様に思う。

またMAP、特に拠点となる街がやたら広く移動が面倒。
同じところを行ったり来たりがダルイと言う問題もある。

shooterとしての面白さは流石と言う所だが、それ以外に色々な要素を詰め込み過ぎで中途半端とは行かないまでもややバランス的に崩れている様に思う。
マルチに人が少ないのも問題。マルチを担当していた開発チームが解散してるためサポートがどうなるか分からないってのも人が少ない理由の一端か…。

Aim練習

最近の私のAim練習風景を撮ってみた。


我ながら酷いAimですな。
まだまだ改善の余地あり。
CSでBot撃ったり、DMで暴れるのも良いけど。
最近はQLでこんな感じでaim練習する事も多いかな。
Last1min30secから調子出てきたけど、それまでがunkだ(´;ω;`)ウッ…

Quake Live
Practice Mode-Free for All-BotLv NightMare-5Add Bots-Instagib

Modern Warfare 2の日本語版はスクエニから?

CoD4-2こと、Modern Warfare 2の話題。
CoD4の国内再販を手がける事になったスクエニ。
そのスクエニからModern Warfare 2の日本語版が発売されそうな兆しが見えてきた、と言う話。

既にティザーサイトと思われるページが公開されており、タイトル等の明記は無い物のActivision、Call of Dutyの表記が確認できる事からほぼ確実視されています。
もっとも、まだ正式な発表が為されていないため実際の所は不明。
気になるところですね。

このニュースに関しては海外のサイトもスクエニとCoDと言う大御所だけに色々と反応している様子。
日本語版が海外版と同時発売とかなれば面白そうなんですけどね!

早くも『Modern Warfare 2』日本版発売決定? スクエニがティザーサイトを公開

FragMovie 「Update」

wat君がSAで作ったと言うFragMovie「Update」
宣伝おね。とか書かれてたので適当に宣伝&気になった所とか書いてみる。


いつの間にか職人になってしまったらしい…。
今度は私も出演したいです^p^

以下気になった事。
これは他のfragmovieでも気になってる事なんですが、カットシーン多用してるFragMovieって同ラウンド内でのfragなのか、分かりにくいよな。
コレ同じMAPの他の試合やラウンドのfrag合わせて複数kill演出してるだけじゃね?って穿った見方をする事も出来るからね。
個人的にはワンシーン4,5秒で3~4Killぐらいのシーンを多用するとか、同じラウンド内でのfragであるのを強調するために早送りにすると良いのかなと思いました。


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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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