今日の戦績。勝ちたかったなぁ…。
CTでもっと取れれば楽なんだろうけど。
元々皆さんQLのプレイヤーなので純粋なAIMはCS内でもかなりの域だと思う。
慣れてないから今は勝ち切れてないけど、今後もっとCSに慣れて来ればいい形になってくるはず。
って言うか、今日もこの前の試合もdemo撮り忘れてた…。
今度からはちゃんとdemo撮って見直そう。プロのdemoとかreplayでもっと勉強しなきゃだな。
あとは、仕方ないんだけど活動開始が遅い時間だから中々連戦出来ないのが辛いですね。
個人練習しっかりしないとだ…。
それにしても久しぶりにFPSやってて充実した時間を過ごせていると思う。
やっぱこういう充実感はいいですね。
間違えてMP5買ったり、オープンチャットで所持金バラシちゃったのはご愛嬌。
昨晩(10/2夜)から本格的に1.6の活動が始まりました。
と、言ってもメンバーの殆がQLとの掛け持ち、自分はSC2、Civ5との掛け持ちという中での活動なので
クランというよりもチームとして、人が集まった時に活動する形になるようです。
基本的に早い時間帯は、みんなメインのゲームで遊んで、23時ぐらいからの他のゲームが沈静化してくる時間帯に1.6で活動しようと言うチームみたいです。
昨晩は簡単にMAP名称の確認だけして、即試合。
案の定負けましたが、やはり1.6は面白いですね。
加えて昨晩はGSLというSC2の大会もありました。
それ見てたら、Zergやりたくなってきたので、ボチボチSC2の方でも活動していこうかと思います。
結局3日ぐらいしかSC2断ちしてない…。
そんな感じでこれからは1.6、SC2、Civ5(Civ5はあくまでもオマケかなぁ…。)で活動していこうと思います。
また色々面白くなってきた!
最近SC2に萎えてきました。
なんというか、Terranに勝てなすぎて正直やる気が無くなってきました。
別に負ける事に不快感を感じる事はないのですが、余りにもTerranというRaceが手軽過ぎてアレと当たるだけでggしたくなります。
MMかMMMでアタックムーブしれば勝てるだけのRaceに一生懸命microで対抗しないとイケない、その不条理さに嫌気が刺します。
正直vs Tに関しては糞ゲーだと思います。それ以外は最高なんだけどなぁ…。
Terranに修正が入るまでは暫くSC2から離れる事になると思います。
で、代わりに何しようかなーとなった時にやっぱCSだろ、という事になりまして。
Twitterでどっかクラン無いかなーと呟いた所、Quake Liveの知り合いの方が近々CSでクラン立ち上げるので一緒に如何ですか?と誘ってくださいました。
なので、暫くCSをやろうと思います。
最近はCSOの方からも流れ込んでいるのか、結構人口も盛り返し、非常に盛り上がっているとの事なので、少し頑張ってみたいと思います。
あとCiv5とF1 2010と、MtG Duels of the Planeswalkers買いました。
ちまちま遊んでいこうと思います。
それにしてもCivは予約しておいて、よかった…。
現在はSteam上でリージョンブロックかかってます。
最近全然書いてないので近況をまとめておきます。
・Deus Ex GotY買いました。
・Risen買いました。
・Risenやって、動画見て過ごしてました。
・田原配信でARTISAN KAI.g2 U-S当たりました。
・SC2復帰しました。
・大分前にSC2クラン入りました。kumazo-さんの所。何故かENZAプロが居る。
・Civ5をpre-orderしたので、24日が楽しみです。 ← 今ここ。
もう少し細目に更新しないと、ホント意味無いよな、このblog。
FF14のオープンβを遊んでみたので、その感想を簡単にまとめておく。
・もっさりなUI
カーソルからウィンドウの展開まで兎に角もっさり。
・全てメニューからアクセスしなければならない糞システム
メニュー画面を開いてからそこから動作を選択しなければならないとか、意味が分からない。DQ1かよ。
・退屈な戦闘
クリックゲーやただ眺めてるだけってワケじゃないけど、クリックの代わりに数字押すだけじゃ大差ないでしょ、これ。
・無駄に広大なMAP
やたら広い気がする。街の中で迷子とか。
・不親切なNPCと使い勝手の悪い地図
地図が使い勝手が悪い。拡大縮小が出来ず、動かす事は出来るもののその速度が一定でイライラさせられる。
そしてその地図を前提に「地図を見ろ」と言ってロクに場所を教えてくれない不親切なNPC。
・要求スペックの割に平凡なグラフィック
要求スペックが高い割に、グラフィックのクオリティは平凡な印象。
・やれることは多い
一人のプレイヤーが出来る事の幅は広い。その気になれば戦闘、採取、生産全部こなせそう。
・疲労度
やれることは多いのに、疲労度が存在するとかしないとか。
・スクエニの金儲け主義
各PCの成長の自由度が高い一方、疲労度が存在するためやれる事を片っ端からやろうとするとどうしても時間が足りなくなる仕掛け。そして、その足りなくなった時間を月額制という方式で買わせようと言うその魂胆。
社会人に配慮して、とは体の良い言い訳でその実ただ金儲けたいだけじゃねーの?って言うのが透けて見える。
一週間辺り、最大15時間まで修練値、経験値が入る→一ヶ月4週半として月最大52.5時間→月額1344円→どんなに頑張っても一時間辺り25.6円。
これだけ見ると安いんじゃね?って気がするかも知れないけど、その一時間の内、糞みたいなシステムと糞みたいなUIで要らん時間食う事を考えると結構馬鹿にならん気がする。
加えて別途パッケージ代も必要な訳だしね。
まぁ、一日平均2時間強しかゲームをしないって人には良いかもって気はする。それ以上プレイするヘビーユーザーには正直不評だろうねぇ。
もっとも一日平均2時間だとしても週末に5時間ずつやった場合、平日5日間で一時間ずつしか経験値、修練値が入らない訳で…。
廃人様と一般人の差が出来ないってのは確かにあるかも知れないが、それ以上にプレイヤーの自由なプレイスタイルを阻害する可能性があるってのがね。
んー、CEの予約キャンセルしようか悩むのー。