K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

BFBC2


Twitterでも呟きましたが、アマゾンでBFBC2購入しました。
100311_142355.JPGLimited Editionと言うから、豪華なBOXを期待して購入したのですが、普通のDVDのパッケージでした。
(PS2とかXBOXとかWii、あるいは映画やアニメのDVDのパッケージと同じ)
ちょっと、残念。
普通にアンロックコードは付いていたので、その点は問題無いですが。

インスコ後初回起動時にアップデートが入り、その後は特に問題も無くCD-key,UnrockCode共に通りました。

β時感じていた不満点の幾つかは解消されていたので、それに触れておきます。
まずはサーバーブラウザ。
BFBC2Sort.JPGソート機能が追加されていました。
pingでのソートや人数でのソート等が可能で、β時に比べると格段に使い易くなりました。
これであとはSteamの様に予約機能とかあると楽なんですが。

ただ、サーバーを読みに行く際にかなりモタツク様で、一覧が表示されるまでにやや時間がかかるのはストレスが溜まります。
しかも、全てのサーバーの情報を取得してから一覧に出すので、鯖の状況と言う意味においてリアルタイムでは無いのが面倒です。
一覧上では人数に空きがあるサーバーでもリストに表示されるまでの間に他の人が入ってしまっている事が多々有り「人数が満員です」と怒られる事が暫々。

マルチランゲージに対応しており、デフォルトで日本語もサポートしているのは有り難い。
singleもちょろっとやってみましたが、ちゃんとデフォルトで日本語字幕が用意されており、嬉しい限り。

あとはFOVの変更が出来るようになっています。
BFBCFOV55.JPGFOV55




BFBCFOV100.JPGFOV100

FOVを変更する際にデフォルトのFOVを見てみましたが、なんと55になっていた…。
そりゃ酔う訳だと納得。
デフォルトのFOV55と、私の設定したFOV100の2枚を用意したので、比べてみて下さい。
タブブラウザを利用している方は2枚並べて切り替えてみると分かりやすいかと。
まぁ、サムネの状態でもかなり分かりやすいですけど。
FOVの変え方や見た目の違いについて、詳しくはこちらのForumを参照にして下さい。
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/920963-fov-comparison-screens.html

直ぐに気づいたのはこんな所。
個人的には購入を見送ろうか悩んでいた項目二点(鯖ブラ、FOV)が改善されていたのが嬉しい。
コンクエも面白いし、ラッシュも中々面白いと思います。
他にマルチFPSの候補があるのであればそれをプレイすれば良いかと思いますが、なんか新しいFPSやりたいけど、候補が無い…と言う方は買ってみても損はしないかと思います。
多分値段分は楽しめるかと。

あとは2chの本スレで言われている、鯖の安定性が改善されれば…。

IEM

終わっちゃいましたね。

いやー、それにしても決勝は1frag,1roundを競い合う内容でquake,CSともに燃えました。
どっちも決勝に相応しい、これぞe-"Sports"と言う様な試合でしたね。
QuakeのResultはCooller 1 - rapha 3でraphaの優勝でした。
ですが、どのMAPも1~2frag差と言う超接戦。
シレン4をやりながら見てたのですが、後半はシレン放ったらかしでした。

CSのResultは、まさか…と言っては失礼かもしれませんが、少々予想外だったのは多くの方が感じたことなのでは。
Natus Vincere 2 - fnatic 0でNa'ViことNatus Vincereがストレートでfnaticを下し見事優勝を飾りました。
こちらも2~3Round差と言う接戦で、白熱した内容でしたね。
ビックリする様なfragシーンも多々ありましたし、IEMのまとめfragmovieが今から楽しみです。

でもfragmovieの前にdemo落として、もう一度じっくり見直したいと思います。
それぐらい良い試合ばかりでした!
gg!

そして度重なるDDoS攻撃にも負けず最後まで進行し続けたESLスタッフ、参加されたプレイヤーの方々お疲れ様でした。
 

Portal2とEP3とIEM


Valve が『Portal 2』を2010 年のホリデーシーズンに発売することを発表 | Negitaku.org e-Sports
ここ数日謎のアップデートが相次いでいたPortalですが、遂にその続編が正式に発表されたそうです。
前作Portalは実に面白かった作品だけに、2にも期待せずには要られません。
ただ、パズルの部分がかなり簡単で、クリア後のステージも比較的余裕でクリア出来てしまったので、2ではもう少し難しい問題が欲しいですね。

と、言うかそろそろValveはHL2:EP3の情報を出すべきだと思うのですが…。
何時まで待たせるんですか?
EP2出てから大分経つよー。
って言ってもEP1すらまだクリアしてないんだけど :P
EP3出たら一気にやるつもりだったんだけどなー。

話は変わってIEMの話。
今日6日Quake,CS共に決勝ですね。
楽しみじゃー。
ちなみに現在Quakeはcooller,av3k,cypher,raphaの4名が残っており、今日semifinalとfinalが行われます。
対戦カードはcooller vs av3k,cypher vs raphaとなっており、各カードの勝者同士でfinal。敗者同士で3決となります。
いずれも有名選手が残っただけにどの試合も見逃せませんね!

CSは本日final、3決が行われます。
finalのカードは Natus Vincere vs fnatic。3決は Team EG vs SK Gaming となっています。
fnaticはSKを下しての決勝進出、このカードだと恐らくはfnaticでしょうかね…?
にしても結構SK vs fnaticだと一方的な展開になるのはなんでなのでしょうね?

今回のIEMのdemo落としているのに、シレン4が面白くて見る暇がありません。
一段落付いたら一通り見てみたいと思います。ESLはdemoの用意が早いのも嬉しいですね。

CSもQuakeもdemoがあるので、プロのプレイで勉強出来るのがやはり素晴らしい。
最近のゲームはそこまで競技性を競う物が無いのもあるけど、demoをサポートしていないのは寂しいですね。
自分のプレイを見直してみるのも反省点が見つかり、有益だと思うんですが…。

才能

きっと朝鮮人には才能があるのだろう。
日本人を笑わせる、才能が…。

ホント天才だわ。
キム・ヨナを誹謗した日本サイトが‘ダウン’
とか言ってホルホルしてたのに、
2ちゃんねる攻撃で米企業がFBIと法的措置検討 損害2億2千万円
これですよwww
腹筋崩壊するかと本気で思ったわw

しかも
>中には米政府機関に関係するサーバーも含まれていた。
ってヤバすぎ。
マジでアメリカ大怒りじゃないの、これ?
しかも損害額の2億2千万って、この記事の書き方から見るにサーバーの直接被害のみで、これに補償とか色々加わったらもっと額増えるんじゃ…?

韓国人が八百長と801を勘違いして801板に突撃
この時にも笑ったけど、今回は更にレベル上げて来てるから凄い。
マジキチ。

Valkyrie Sky


STINGの糞っぷりを受けて最近はずっとValkyrie Sky(以下VS)を身内と遊んでいます。
これが結構面白い。
久しぶりにオープンβから正式後までどっぷり遊んでいます。

弾幕系MMORPGと謳っているだけあって、他のMMORPGとは一線を画しているのが特徴。
通常のMMOと異なりSTGさながら敵の弾幕を避けながら各ステージをクリアしていく形。
PvPも中々盛んで、これも面白い。
今までのMMOのPvPと異なりLv差=戦力差では無く、PlayerSkillの比重が大きめなのがその理由か。
格ゲー感覚でPvP出来き、且つSTGな要素もある複合的なPvPであるため間口が大きく試しやすいのが理由か。

個人的には久しぶりに大当たりなMMO。
ただ惜しむらくは通信環境がgdgdで、頻繁に鯖と同期が取れず画面上の動きと実際の処理が異なる場合が多々発生している点。
またエラーを吐く率が高く、クライアントそのものも不安定。
如何にゲーム自体が面白くともサービスとして微妙なのが先生き不安。


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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
学生
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
最近はWC3,L4D,CS,TF2,Quake Live等色々やってます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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