忍者ブログ

K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

七日目

SC2_7kame.JPG7戦3勝4敗。
またvs Zergが分からなくなってきた。
Protossで、vs Zerg?余裕だろ!って方ご教授下さいorz

今日で早くも一週間です。
あんまり成長してる感が無い…相変わらずZergにフルボッコされる日々。
バイトある日は余りSC2やる時間取れないから中々やりこめないのも辛い。

今日もバイト帰宅後、SC2やる、ブログ書くの流れなのですが、恐らく今後バイトある日はブログの内容がすっげー安っぽくなると思います。
つか、単純に書くのダルいんで適当になると思います。

その代わり、バイト無い日はリプレイのSSなど交えつつ少し詳細に書ければと思います。
実行できる自信があまりないけど。
そんな感じ。

P.S 身内で誰かしらSC2買ってくれて、あまつさえZergメインとかやってくれると練習台が出来て非常に嬉しいんだが。

PR

六日目

本日は4戦。
本当はもっとやるツモリだったんだけど、4戦やったあと気分転換に1.6始めたらツイそっちに夢中になちゃったって言う。
SC2_6kame.JPG4戦して3勝。
最初の一敗は、俺のヘタレっぷりが原因。
Harass阻止して、ある程度戦力整ってたのに、もう少し…と戦力貯めつつ2nd展開しようとしてたら相手が速攻で戦力立て直してたって言う。

Harass阻止した時点で強気に出てればもう少し別の展開もあったんだけど。
直ぐにObserver出して偵察しとけば良かったと後悔しきり。
完全に判断ミス。

2戦目はvs Zerg。
Zergにしては珍しく引篭もり気味の相手だった。
こういうある程度unit揃えてからって言うタイプのZergはunitの性能差で負ける気しないなー。
確かに数は驚異的だとは思うんだけど、こっちもそれなりに数揃ってる訳だし。
速攻されるとProtoss的には厳しいけど、ソレ以外のZergは大体なんとかなる。まだ勝てるビジョンが見える。

3戦目、Pミラー。
相手が即2ndに対してこちらは速攻オーダー。
戦力差がモロにあったので、比較的余裕だった。
ミラーは読み合いが楽しい。

4戦目同じくPミラー。
Gatewayを5つも建ててた、よく分からない相手だった。
戦術的にはそこそこ面白かったが、Resourceの分配を間違えてる典型的初心者。
オーダー自体は普通っぽかったのになんでだろ。
長期戦読みだったにしても流石に5つも要らんと思うんだが…。

3連勝は嬉しいが、正直相手がnoobだった感はある。
取り合えずミラーは面白い。

五日目

早くも五日目を迎えたSC2日記。
本日の成果。
SC2_5kame2.JPG昼間に始めるも、いきなりの4連敗を喫する。
Zergの速攻にやられたり、PミラーでTR食らったりとしっかり対策出来てない点が露呈する形での敗北が重なった。
逆に言えば、これらはしっかり対策を講じられればなんとかなるだけにしっかりしたい所。
ここいらも含めて改めて初期オーダー見直したほうが良いかなー。

4連敗後はなんとか意地の2連勝。その後少しお出掛け。

帰宅後もいきなり3連敗で開始するも、その3敗目でかなり上手いPミラーに遭遇。
俺とは明らかに序盤の戦力の出方、リソースの取り方が違った。

試合後、即座にそのリプレイを見て初期オーダーを丸パクリする。
SC2_5kame1.JPGそして、それ以降の11戦。
快進撃が始まる。
このオーダーが俺のプレイスタイルと比較的相性が良かった事もあり、パクリ後いきなりの4連勝。
一敗を挟んだのち、さらに3連勝と破竹の勢いで盛り返す。
上位のPlatinum Leageの相手にも勝利し、改めて初期オーダーの重要性を再確認する。

そして…。
SC2_silver.JPG気付いたらSilver Leageに昇格してた上、4位になってたとさ!
一つ上のLeageに上がったとは言え、正直体感ではそこまで周りのレベルが高くなった感じは受けない。
Silverでもそれなりに戦えているので、明日、明後日辺りでGold昇格を狙いたい物。

結局今日は昨日出来なかった分を取り返すべく、試合数を重ねなんと20戦もしてしまった。
今日は序盤負けが嵩みながらも、なんとか10勝10敗のタイで終わることが出来た。
明日は、今日パクった初期オーダーをより自分向けに昇華出来ればいいな。

こういう目標が出来て、色々試行錯誤してる時間って最高に面白い。
StarCraft2最高に面白い!買おうか悩んでる方は買ってしまっても損はしないでしょう!

四日目

今日は午前中はお出掛け、午後からバイトで帰宅後はCS始めたら、そのままズルズル続けてしまい、結局SC2はプレイ出来ず。
明日は午前中からお休みなので、少し長めに時間取れればいいなー。

取り合えず今日までProtoss使ってて思ったことをメモ。
・他2raceに比べてunitのcostが重いので序盤が厳しい
・その分性能自体は高目
・中盤以降数が揃ってくれば性能差で優位に立てる
・序盤はstalkerでblinkを研究しharassするか、TRを仕掛けるか、Zealotrushを仕掛けるかの3択がメイン。
・towerを立てて引き篭もるのもアリだが、towerの射程が短いのでミラー以外比較的簡単に偵察されてしまう。
・逆に偵察手段が限られがち。

パッと思いつくのはこんな所か。
序盤乗り越えられれば性能差で終盤はまず負けない気がする。
問題は序盤を如何に乗り越えるか、かなー。
そういう意味じゃ速攻掛けやすいZergとはやはり相性が悪い気がする。
序盤からOverlordで偵察され放題なのも辛いしなー。
Zerg対策は急務。

三日目

今日はPlacement Leageから開始。
一戦するも負け。
結局Placement Leageは5戦3勝で終了。

その後自動的にこのPlacement Leageリーグの結果に基づき次のリーグに。
Bronze Leageに割り振られる。

最下位リーグ、だと…。

軽く凹みながらもBronze Leageから這い上がる事を決意する。
SC2_3kame.JPG新天地での初戦vs Terran。
開幕TRを仕掛け、そのままゴリ押し。
こっちは一切unitを出さず、6分半で押し切り勝ち。

2戦目 vs Zerg。
兵力負け。
この一戦でSC2とWC3の違いを朧気ながら理解。
造兵施設は複数作っていい。

3戦目同じくvs Zerg。
即Rushされそのまま負け。
Zerg imbaと思い始める。

4戦目 vs Terran。
飛び地で引き篭もるという一番面倒なタイプ。
2ndは取らせず、時間はかかるが総力戦でゴリ押し。
TerranはtowerがAnti air専用の代わりに非常に強力、Airでしか攻められない飛び地に引き篭もられるとTDみたいになる。ハッキリ言ってウザイ。

5戦目 早くも苦手意識の芽生え始めたvs Zerg
Airにフルボッコにされる。
vs Zergに関しては本気で勉強を始める。

6戦目 ここまで負け続けなvs Zerg
ELLが空気を読んだのか相手がnoobで勝ちを拾う。

7戦目 更にvs Zergが続く
敵に手広く展開され、3rd,4thまで取られるもこちらも3rdまで展開し、ガチのぶつかり合いで辛くも勝利。
vs Zergは序盤は引き篭もった方が安定し易い気がする。精々序盤はStalkerでのharassが良い所か。

そんなカンジでBronze Leageは7戦して4勝。本日の通算は8戦して4勝と勝率5割。
本日の結論:Zerg imba


Copyright © K4nAのぶろぐ : All rights reserved

TemplateDesign by KARMA7

忍者ブログ [PR]

管理人限定

カレンダー

10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


blogram投票ボタン

カウンター

最新トラックバック

最新コメント

[09/05 NunNun]
[07/10 かな]
[07/09 wat]
[02/14 かな]
[02/14 yunn]

バーコード

ブログ内検索

最古記事