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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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六日目

本日は4戦。
本当はもっとやるツモリだったんだけど、4戦やったあと気分転換に1.6始めたらツイそっちに夢中になちゃったって言う。
SC2_6kame.JPG4戦して3勝。
最初の一敗は、俺のヘタレっぷりが原因。
Harass阻止して、ある程度戦力整ってたのに、もう少し…と戦力貯めつつ2nd展開しようとしてたら相手が速攻で戦力立て直してたって言う。

Harass阻止した時点で強気に出てればもう少し別の展開もあったんだけど。
直ぐにObserver出して偵察しとけば良かったと後悔しきり。
完全に判断ミス。

2戦目はvs Zerg。
Zergにしては珍しく引篭もり気味の相手だった。
こういうある程度unit揃えてからって言うタイプのZergはunitの性能差で負ける気しないなー。
確かに数は驚異的だとは思うんだけど、こっちもそれなりに数揃ってる訳だし。
速攻されるとProtoss的には厳しいけど、ソレ以外のZergは大体なんとかなる。まだ勝てるビジョンが見える。

3戦目、Pミラー。
相手が即2ndに対してこちらは速攻オーダー。
戦力差がモロにあったので、比較的余裕だった。
ミラーは読み合いが楽しい。

4戦目同じくPミラー。
Gatewayを5つも建ててた、よく分からない相手だった。
戦術的にはそこそこ面白かったが、Resourceの分配を間違えてる典型的初心者。
オーダー自体は普通っぽかったのになんでだろ。
長期戦読みだったにしても流石に5つも要らんと思うんだが…。

3連勝は嬉しいが、正直相手がnoobだった感はある。
取り合えずミラーは面白い。

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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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