久しぶりの更新。
夏風邪以来、バイトなどで余り時間が取れず中々更新できず…。
ガッツリやってガッツリ更新していく予定だったのですが、駄目ですね。
最近はCS1.6のClan、VVのXrayN氏の配信ばっかり見ています。
海外のプロの動画とかdemo見るのも勉強になりますが、やはり日本人の配信、国内トップレベルの物って言うのはタメになります。
barusa氏やnoppo氏、twist氏など国内の有名人も登場するなど、現状FPS配信としては頭一つ抜けている感があります。
そんな訳で最近は氏の配信を見つつ自分で1.6やったり(野鯖ですが…)、SC2やったりと言う感じです。
あとはメインのマウスをDBからIMOに変更しました。
デフォルトのソールの上にHyperglideのソールを貼って、リフトオフディスタンスを若干短めにしてみましたが、コレはとても良いマウスですね。
一時期wat君が絶賛していましたが、その理由のよくわかるマウスです。
DB自体も今後使っていくと思いますが、暫くはIMOメインで行きたいと思います。
そんな感じ。
あと、AnotherDayは課金がunk過ぎた。さようならAD、さようなら。
火水木とこの三日間バイト休みだったのですが、見事に夏風邪引いた様です。
体がダルく、少々熱っぽかったのでずっと寝てました。
そんな訳で全然SC2出来てません。
最悪です。
なんの為の休みなんだか…。
八日目。
本日はバイト無いので、少し長めで。
初戦。
vs Zerg開始7分でZergling rushを喰らうも、この時点でこちらもそれなりにZealotが揃ってたので、なんとか返す。
workerを逃がすのが少し遅れ、数体やられるもリソース的にはこちらが優勢に。
ただ、生産が遅れる。
が、ギリギリで後半巻き返す。
Colossusが出て、一気にZerglingをなぎ払いgg
mutaなんかも出ていたが、数が少なく、少数のStalkerでお帰り頂けたのも大きかった。
2戦目
Pミラー。
即ZealotでHarassに行く。
ほぼ半壊させるも、ここからがウザイぐらい面倒な相手だった。
Tower乱立引篭もりの典型的な糞スタイル。
お陰で30分近くかかる。
頻繁にpushし、2ndを取らせない様にしつつ、Void Rayに繋ぐ。
最終的にこんな感じになってた、敵陣。
マジキチも良い所。
Void RayでTower範囲外の建物を破壊しつつ、地上からImmortalメインで同時に攻め殲滅。
この手の相手は負ける事は無いけど、時間かかってしょうが無いから困る。
3戦目。
vs Zerg。
ホントimbaだと思う。
開始9分で、Roachがこの数+即2ndってどういう事?
おかしいって xD
Airからチマチマやるも、最後は数の暴力の前に虚しく散った。
4戦目。
Pミラー。
序盤積極的にpushするも、相手が比較的safetyなスタイルだったため、中々攻めきれず。
仕方なく賭けに出て、早い段階で2ndを取り、リソース差で勝負を仕掛ける。
相手の2ndが回り始める前にキッチリ、潰せたのも大きい。
最後は兵力差を武器に叩き潰してGG。
結構怖い賭けだったが、相手が本当にsafetyなプレイヤーで余り積極的に出てこなかったのが幸いした。
Aggressiveなプレイヤーだったら、恐らく負けてたかも。
5戦目。
vs Zerg。
決め打ちのZergling rush。
マジでこの数どうすれば対抗出来るんだろ。
自陣前の坂封鎖してtower引篭もりしか無いんかねー?
正直そういうプレイはしたくない…。
6戦目。
Pミラー。
序盤からZealotでHarassする。
ある程度アドバンテージは取れたが、こちらも全てZealotが落とされるという予想外の事態。
僅差。
その後一進一退の攻防が続くも、4戦目同様早めの2ndが功を奏す。
相手の2ndが回り始める前に攻め切って。勝ちをもぎ取る。
ここも際どい勝負だった。
本日の総評。
6戦4勝2敗。
Zergはやはりimbaである。
最序盤のZergling rushの対策なんか無いかなー…。
TerranやPミラーには勝てるんだけど、Zergだけ多分勝率3割ぐらいな気がする。
現在までに判明してるSC2の大会関連の情報を主に国内中心でまとめる。
直近は8/15開催のSC2JC(StarCraft2 Japan Community)主催の1vs1 トーナメント。
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/news/details.php?bid=18
シングルイリミネーションルールでLeage毎に階級分けされた、トーナメント戦となる様子。
一日トーナメントなので、忙しい社会人さんも安心そう。
同日、PlayGGによるClanMatchも予定されている。
http://playgg.net/
一般向けの大会は8/29に開催予定となっているが、まだトーナメントの詳細は未定。
PlayGGによる一般向けトーナメントの前日8/28。
CyaCによるStarcraft 2 Open Cup #1が予定されている。
http://www.cyac.jp/ja/cup/1476
こちらもh2h(1 vs 1)によるシングルイリミネーションルールで開催される予定。
賞品としてダーマポイントのCyaCオリジナルマウスパッドなどが出る様だ。
と、言う訳で発売から早くも二週間。
大会の情報も続々と出てきています。
RTSという、国内では比較的マイナーなジャンルにおいてコレはとても凄い事だと思います。
今後どうなっていくかは現時点では分かり兼ねますが、より良い方向に進むと良いですね!
RTSと言うジャンル自体がもっと広く認知されて行くと良いんですけど。