今日はアキバにお出掛け。
L4DことLeft 4 Deadのパッケ版と色々買ってきたよ!
パッケージがすげぇ微妙。
(´・ω・`)ショボーン な感じ。
ちゃちいです。
取り合えず今日は電気街出て
まずはカオス館覗いて、その後ブラブラ覗きながらArkへ。
カオス館でL4Dあればそこで買おうと思ってたんですが、売ってなくて(´・ω・`)ショボーン。
Arkでは普通に売ってたんで購入。
その後データバックアップ用に50枚DVD-R購入して、虎のmicroSD2GBが499円で売ってたので衝動買い。
で、Blue-ray Driveとかモニターとか見ながらブラブラしてケバブ食って帰ってきました。
3連休の中日だった事もあって凄い人出で少し大変だったぜ…。
これからL4Dインスコして、遊んできます!
夜には詳細書くかも。
Call of Duty World at Warのレビューでもしてみる。
CoD WaWはいわずと知れたCoDシリーズの最新作。
4では現代戦だったが、WaWはシリーズお馴染みのWWⅡ(第二次大戦)に舞い戻った。
グラフィックは中々美麗で、4よりも綺麗な気がする。4のエンジンのマイナーチェンジverなのでしょうかね?
で、動作は相変わらずその見た目とは裏腹に軽快。
多分だがGF6600程度でもそれなりのグラフィックで遊べると思われる。
この辺りは4同様。
CoDシリーズは初代と4,5に相当するこのWaWの三作しか遊んでいないが、個人的に今回も良かったんじゃないかと思う。
4から入った人はアレ?って感じかも知れないがね…。
4に比べると演出はかなりアッサリ風味。それでいて相変わらずのスクリプト制御ゲーを貫いている。
今回はWWⅡと言うことでメインはvs日本となっている。
勿論vsドイツもあるが…。
日本兵のセリフも結構自然だしそれなりに良い雰囲気。
あと、おそらくシリーズ初登場だと思われる、火炎放射器。
M2 Flamethrowerは結構面白かったが、同時にゴア表現が結構キツイかも。
ボウボウ燃えながら身悶えて息絶えるのを眺めてるのは、そういうのが苦手な人には厳しいと思う。
が、使ってる感覚としてはかなり面白い。
基本的に火つけるの好きなんだよね。パイロとか。
あとは戦車stageですね。
4は乗り物stageが少なかったんで、やっぱこういうのがあるといい気分転換になる。
んだけど、パンツァーシュレックのうざい事うざい事。
どう考えても多過ぎだと思いました…。
私的には今回の方が単純にFPSと言うゲームとしては面白かったと思う。
4みたいに演出に凝るのもアリだと思うし4も面白いが、やはりメインは銃撃戦にあると思うし、あるべきだと思う。
そういう意味合いにおいても今回の方が個人的に良かった。
ただ、やっぱWWⅡよりも現代戦が舞台の方が馴染み易いと言うか、感情移入し易いかなぁ…とは思いましたが…。
でも、4も今回もボリューム不足かなぁと思ったのでもう少しボリュームが欲しかった。あとは4同様日本語化MODに期待。
一昨日久しぶりにばちょさんに誘われてCSの紅白戦に参加してきました。
やっぱCSは面白いな。
今回はばちょさんが所属してるCSのclan、Zigの方達と一緒にやらせて頂きました。
周りみんなレベル高い人で緊張しますた。
でもホントCSは上手い人はめちゃくちゃ上手いな。
感動するね。
私もアレ位出来る様になりたいモノだ…。
最近ventではまたSAが流行ってるそうで、大会が近いらしく日夜頑張ってるみたい。
私には声が掛からず(´・ω・`)ショボーン
い、いいもん!私にはCSがあるからいいもん!さ、寂しくなんかないんだからねっ!
まぁ…、実際問題として私の中ではやっぱSA<CSな訳で。
どこをどう見てもやっぱりCSの方が面白いのだからしょうがないんだけれども。
SAは手軽にCW出来るよ!って言うけれどそのCWよりも、CSの野鯖の方が面白いって言う。
話によると今SAではTRGが1team2本だそうで。そんなカオスな状態で遊んで何が面白いのだろうか…。
と私は思ってしまうのだが…。
私にとって初めて本格的にマルチしたのがSAだから多少贔屓目に見てる部分はあるけど、それでも尚CSの方が面白いって思うのはやはりゲームその物の力量差だと思うんだ。
何より、SAは武器が面倒。不老人間居ないとポイントもたないって言う…。
課金する気にもなれないし。そんな感じでやはりCSだな。
かなり面白い。
特にcoop。
やばいですね。
特に外人とやると最高。
しかもボイチャ使う欧米人はgood。
リアクション楽しすぎだろ、常識的に考えて。
既にdemoを遊ばれてる方は知ってると思うが1st Stageのマンション終了直前に防犯装置の付いた車がある。
その周囲にはかなりの数のゾンビが配置されているのだが、間違えてその車を撃つと、その防犯装置が発動しゾンビの群れを呼び寄せてしまう罠がある。
しかし、stage goalであるsafe roomが傍にあるのを良い事に、一人先行し限りなくsafe roomに近い車の見える位置からその車を撃ち、一人safe roomに駆け込む。
safe roomは文字通り安全地帯。ゾンビは入れません。
そして当然残された人たちは次々と押し寄せてくるゾンビの餌食に…。
それを(・∀・)ニヤニヤしながら外人のボイチャを聞いてるのが楽しすぎる。
外人「help! help! help me!」
私「…」
外人「oh my god! help me!」
私「…」
外人「oh… shit! damm it! くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」」
私「(・∀・)ニヤニヤ」
どう考えても性格悪すぎです、ありがとうございました。
あぁ…にしてもマジで買いたくなってきたな。どーしよ。
Valveが放つ新作FPS、Left 4 DeadのDemoが米国時間の11日、遂に一般公開されました。
先日から予約購入者限定で公開されていたdemoがupdateされて一般公開という運びになったようです。
このdemoではco-op(協力play)とsingleがそれぞれ2stageプレイ可能。
早速singleで遊んでみたが、これは結構面白い。
特にstoryがある訳でもなく、ゾンビ感染者相手にplayer4人で戦いつつ逃げる…、と言う内容。
とは言え、所持可能な弾数はかなり多い上、ハンドガンの弾は無限にあるため、逃げると言うよりは殲滅しつつ先に進むと言う表現が適切か。
ゾンビの動きが中々俊敏なのでこれはこれで良いaim練習になりそうな気すらする。
また、特定のオブジェクトに触ったり、特定のポイントに達すると、ゾンビの群れが出てくる場面等も結構あり、そういった場面では弾切れ必至。
雰囲気は全体的に暗めで陰鬱とした印象があるが、中身はそれとは対照的に撃ちまくり殺しまくりの爽快な仕上がりになっている。
また、武器のモデリングがいずれもどこかで(主にCSで)見たことがある物が多いのでなんとなく馴染み易いのも良い。
今回のdemoには無いが製品版ではmultiも当然可能らしいので、そちらにも期待が高まる。
singleプレイ開始時に「playerが生存者teamに入りました。」と表示されることからzombie panic source同様zombie teamとhuman teamに分かれる展開もありそう。
発売日は11/21予定のようなので興味のある人は遊んでみましょう。