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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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WC3再燃

やはりWC3は面白い。
最近はまたNE。Randomは面白いけどNE、Orc以外は(´・ω・`)ショボーンなのでその辺りがネック。
それにまだ完全にはAPMが戻ってきてないしね。
加えて今は楽しむよりは勝ちに行きたい気分。

NEやってて思うのはAoWarCreepingってどうなのよ?って事。
NPC相手とかCreeping主体の相手ならCreeping負けしないから有効だと思うんだけど、初期Rush掛けてくる相手には壊滅的に弱いのが難点。
特にOrcやhum相手だと初期Rush来る可能性が多少なりともあるから厳しいねぇ…。
私の腕だと対処し切れずアボーン(´・ェ・`)ってなる。

って言うかそもそも、AoWarCreepingってArcher1体出した時点でAoWar立たせちゃうと思うんだけど、その状態でCreepingしてる最中にJackされると戦力がHeroとArcherとAoWarだけだから対処のしようがなくね?
(HeroOnlyのハラスならこっちもHeroで対抗できるんだけど。(もっとも、それもDH以外のHeroだと厳しいけど))
そりゃ相手の戦力もHeroと初期unitが多くても2~3体だとは思うけど、やはりArcherと他種族の初期MeleeUnitとじゃ厳しい訳ですよ、更にCreepが残ってたりするとその時点でggしたくなるし。
そうなると当然自陣に引き返すしか無い訳だけど、AoWarは移動速度乙だし、Town portalでも戻れない訳だから破壊されるの確定ですよね。
それ考えるとリスクが高過ぎる気がするんだよねぇ。
確かにリターンとしてCreeping速度の圧倒的向上ってのは見込める訳だけど…。
ハイリスク、ハイリターンにしてもややリスクが勝ち過ぎてる感が私の中であるんだよね。

そもそも初期Rushの来る確率なんて低いじゃん・・・って言われればそれまでなんだけど。
普通に展開する方が安定するように思う今日この頃。
初期Orderどうしようか悩む~。
いや、それがまた面白い所なんですけどね?

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Escape From City 17 - Part One



最近話題の動画。
HL2をモチーフにした自主製作のショートムービーです。
Steamのニュースでも出てきましたね。
Valveお墨付きって事みたいです。
それだけにクオリティが滅茶苦茶高いです。
これで製作費が$500って言うんだから更に凄い。
今だと日本円で¥46000程度って事ですね。

もっと本格的にお金掛けて是非彼らに映画化して欲しいぐらいです。
HL2本編のSEもふんだんに使われており原作をプレイした人なら思わず(・∀・)ニヤニヤしちゃう筈。
あぁ、最近忙しいのにまたHL2やりたくなってきた><

PoPレビュー

Prince of persia(2008)が正式名称(?)かと思われる。
初代プリンス・オブ・ペルシャを"現代風に"がコンセプトらしい。
故にタイトルは初代と同じで、一切のサブタイトルがついていない。

初代プリンス・オブ・ペルシャはその出来のよさから多くのハードに移植され人気を博したタイトル。
往年のアクションゲーマーにはお馴染み。
当時のハードでは驚異的なまでに滑らかな動きと理不尽な罠の数々。
そしてアクションの自然さが売りだった。
以降もプラットフォームを移し続編が製作され続けてきた。
"時間の砂"や"ケンシノココロ"、"二つの魂"等のサブタイトルを冠し発売されたそれらのタイトルは何れもそれなりに高い評価を受けてきた。
しかし、今作はそれらとはまた違う作風を目指している。

初代以降このシリーズは多くのアクションゲームタイトルと張り合うべく多くの要素を取り入れてきた訳だが。
それらを一度リセットし作り直す意味もこのタイトルには込められているのではないだろうか?
なぜなら本タイトルは最近のシリーズとは異なり初代の様なステージを先に進むことに重きを置いている。
まず、敵との戦闘を極力少なくしている。
要所要所で出てくる雑魚と、ボス以外の敵を廃し同時に一度に出現する敵の数を一体に限定した。
これにより、その敵にのみ集中できる様になった。
加えて敵の数が少ないため単純にどう先に進むかを考えられるようになった。
PoP.JPG
また、従来タイトルにもあった壁走りや天井走り。
更には右手に装備したガントレットによる壁下り等多くのアクションを有する。
また一緒に行動するヒロイン、Erikaの力で二段ジャンプなども出来る。
基本的にはそれらのアクションを組み合わせて先に進み、ボス戦に臨む。という一連の流れを繰り返すことになる。

そしてこのタイトル最大の特徴はゲームオーバーが存在しないこと。
崖から落ちても、敵にヤラレても、その場から即復活できる。
ある程度進んでから死んだら、また最初からやり直しと言うのが無い分楽ではあるがその分緊張感に欠けるのが残念。

全体的にかなりヌルい設定。
ライトユーザーやアクション初心者におすすめだが。
玄人やヘビーユーザーには少々物足りないかも。

userconfig

昨日シュンカ君に買い物バインド上手くいかないんですよね。
って言われたのに、その後すっかり忘れてて何もしてあげられなかったので、ここに私のuserconfig挙げておきます…。
落して見て、CSSとか2chテンプレとか参考にしながら実際に弄ってみてください。
bind以外もuserconfigに書いてありますが、bind以外はuserconfigよりも元からあるconfigの中身を書き換えた方が確実だと思います。
userconfigでも動くとは思いますが、試してないのでそこら辺は自分で弄ってみてね。

userconfigの中身は実際に見てもらえればある程度は理解出来るかと思いますが買い物bindが中心です。
それ以外はあまり私はbindしていません。なのでFBを一発で取り出したいとかって場合は自分でbindして下さい。
後は"o"で右利き(私は基本右利きなので)に変えるのと"l"で味方に「C4 here」ってチャットするのと"k"を一緒に使用して「i'm in position」ってラジオ鳴らすヤツ入れてあります。

勿論シュンカ君以外でもK4nAのuserconfig興味あるって人は落して貰って構いません。

ダウンロード(cfg)

Ace Online

最近vent内で流行ってるMMOshooting(?)。
それがAce Online。
スターフォックス風シューティング+ロビーっぽい所でMMOって感じ。
あくまでもスターフォックス風のシューティングであってフライトシミュって訳では無い。
これをフライトシミュって言ったらエロい人達に怒られる。

Lvの概念がありLvキャップで戦闘機の装備やら見た目やらが変わるのが特徴。
また戦争もある様で二勢力に分かれて戦う事もある様子。

…なのだが、既に飽き気味な私(´・ω・`)
つかね、プレー時間取れないからどうしてもLv置いて行かれる訳ですよ。
みんなLv30とか言ってるのに私だけLv18とか(´;ω;`)ウッ…
アレだなLv20でゴールインな予感。
その分の時間Dead spaceとPrince of persiaにかけるべきな気がする。
この2本終わらせないと気分的にFEAR2もやり難いしね。
そんな訳でもう少し頑張ったらAce Online打開な予感。
打開後はDSとPoPやりながら気が向いたらCSやWC3って感じかな。


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HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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