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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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STING オフラインイベント

昨日のオフラインイベントで、また様々な発表があったそうですね。
私はアキバ行っていないので、詳しい事は不明ですが、取り合えず話題として挙がってた物まとめ。

・CSのMAP等が実装される可能性がある

・DEの糞仕様を変更

・Knife戦や・サーフマップ等の追加も可能性あり

・バニホ・ストレイフ等の講習ビデオが作られる予定(初心者向け?)

・オープンβにはクラン戦が実装される。

・デモ機能はちょっと難しいから怪しい(ただ、観戦モードは実装できるらしい

・チャンネルでの鍵部屋・BOT部屋等糞邪魔な部屋をソートで分けれるようになる

・傭兵モードの実装

・一人で楽しめるCOOPモード的な物の実装(先が長そう)

・M4にサイレンサーが付けれるようになる(激アツ)

・ボムをGでドロップできる+しゃがみダッシュが出来る

・アドミン(管理)アカウントはコンソールが出せるが通常アカウントでは使用不可

この以上の項目が新たに発表された内容らしいです。
個人的に思った事とか。

CSのMAPって利権とかあると思うんだけど、大丈夫なんかね?
ちゃんと許可は取るんだろうけど…。
某CFのシナ版にはd2まるパクリのMAPがあるって話ですしね。
そんな事はしないだろうと思うけど…。
つか、CSのMAPやりたきゃCSやりゃいいだろうに…。
STINGと言うゲームのオリジナリティを捨ててまでCSに縋る意味はあるのだろうか?
これでクラン戦はd2モドキとかinfeモドキばっかになったら目も当てられないんじゃね?

DEの糞仕様変更って、DE使いたがる人が多いのにあの仕様じゃ駄目だ!って事での緊急処置って事なのかね?
別にあの仕様でもいいと思うんだが…。
Coltで代用出来るのに、DEに拘る必要は無いと思うんだが。
CSじゃないんだから。

knife戦(ry
どうでもいいお!

バニホやストレイフの講習ビデオってQuake Live意識してるのかね?
Quake Liveも公式でストレイフMAP用意したり、demo用意してたけどさ。
ただ、Quakeなんかと違ってバニホ等は必須じゃないと思うんだが…。

オープンβにはクラン戦実装。
ktkr。間に合わないとかって話を某所で見掛けたので不安だったが、払拭されたかな。
つか、クラン戦来てくれないとお話にならないんだぜ。

demo機能は怪しい(specterは可能)。
demo難しいのか…。
そうなるとfragmovieとか難しくなりそうだな。NunNun頑張れ!

チャンネルで部屋ソート。
これは助かる。つか、これは普通な気もするけど。

傭兵モード。
これはモード自体がどういう物なのかよく分からないので、コメントは差し控えます。

co-op的なもの。
いらない。co-opやりたきゃパッケ買えばいいじゃん。
そもそもコンセプトが異なるだろ…。
Co-opの面白いゲームは例外なく、Co-op専用あるいは、それを意識してバランス作ってるんだからさ。
元々向いてる方向が違う物を無理やり似せても、何これで終わるだけだろ。

M4にサイレンサー。
CSでもM4派の私としてはこれは歓迎かな。
STINGの場合、集弾性<威力な感があったから、どうしてもM4<AKになりがちだったけど、これでM4の存在意義が出来るんじゃなかろーか。

ボムドロップ、しゃがみダッシュ。
ボムドロップってC4の事?これはClosedβでも出来たよね?
HE,FB等の投擲物の事を指してるんだろうか?だとしてもコレは要らない気が…。
しゃがみダッシュはどうでもいいかな、個人的には。

アドミンアカウントはコンソール開ける、その他の愚民は無理。
ここで課金かな?
ゲームバランスの崩壊には繋がらないかも知れないが、阿呆が粘着votekickとかvotemapしまくりそう。
荒らしなんかに繋がらなければ良いんだけど。

個人的には、これ要るの?って言う項目が多いかな…。
中には歓迎出来る物もあるけど、不要な物も同じぐらい多いかなぁと感じた。
ま、何はともあれOpenβ期待してます。

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NEOTOKYO゚ Bot

2chのNEOTOKYO゚スレ見てたらBot入れられる。
みたいな事が書いてあったのでコンソール開いてbot_add.
普通に追加されて吹いたぜ。
nt_tarmac_ctg0000.jpgでも、このBot達ウロチョロしてるだけで、何も出来ない…
武器の性能テストぐらいか?
正直用途不明。

初心者の人が操作に慣れるにはいいかもね。

NEOTOKYO゚ プレイレポ(レビュー)

個人的には面白いと思う。
人によっては微妙、って言うかも知れない。好みは分かれると思います。
基本は光学迷彩を利用しながらの戦闘がキモ。
nt_subsurface_ctg0000.jpgHUD左下、上からHealth、光学迷彩のエネルギー、ロングジャンプ、ダッシュ用のエネルギーって感じか。
光学迷彩は一定時間透明化可能で、使用中エネルギーが徐々に減って行く。
エネルギーが切れると光学迷彩も切れる。一定時間でエネルギーは充填されるので再度利用可能。

またスプリントキーでスプリントしながらジャンプする事で大ジャンプが可能になっており(Reconのみ)、これにより敵の攻撃を緊急回避したり、遠くに飛び移ったり出来る。
nt_subsurface_ctg0001.jpgまた、平時はレティクルが表示されておらず、右クリックでAimモードに切り替えなければレティクルは出てこない。
しかし、殆ど真っ直ぐ飛ぶので、ある程度慣れてくればAimモードで無くとも当てられると思われる。
Aimモード中は機動力が低下し、移動が著しく制限される仕様。

また左右リーンが存在し、デフォルトでQ,Eキーにbindされている。

nt_subsurface_ctg0004.jpg

光学迷彩使用中。
ホントに透明で、発砲中や後述のvisionを利用してる間等、限られた状況下でしか見破る事が出来ない。



Classは3つ用意されており、
以下の様な特徴がある。

Recon (Ghost奪取が仕事、光学迷彩+暗闇でキャンプすれば圧倒的優位に)
・足が速くて軽装甲
・スプリント及びスプリントジャンプ可能
・光学迷彩
・リモコン爆弾
・暗闇が見える、つまり光学迷彩を見破る事は出来ない
 

Assault (光学迷彩で動きつつ銃撃戦、キャンプされると弱い)
・中装甲、中スピード
・スプリントのみ可能
・光学迷彩
・グレネード
・動いてるものを際立たせるビジョン、つまり止まってる敵は見えない
 

Support (姿を消してる敵をすべて発見できる)
・重装甲、低スピード
・スプリント不可
・光学迷彩なし
・スモークグレ、煙を見通せるのは同じSuportだけ
・暗闇も光学迷彩も無効にする赤外線ビジョン

と、なっており。
Supportは他2classの光学迷彩を完全に見抜ける代わりに光学迷彩を使用する事は出来ない。
また、Assaultが見破れるのは動いてる敵に限定されるため、光学迷彩を利用しcampされるとSupportを除く2classは見破る事が出来ない。
Reconは光学迷彩を一切見破れない代わりに、暗視ゴーグルを装備しているため、暗所で動かず光学迷彩を利用しcampする事でうまうま出来る。

またルールは以下の様になっている

マップに一個あるGhost(CTFで言う旗)を奪い合うのがゲームの目的で、
Ghostを持つと、敵にも位置がばれる

そのかわり持っている人は、すべての敵の位置が見えるので
これを生かして敵をかわしつつ自軍用のゴールに運ぶ
nt_rise_ctg0002.jpg
Ghostを持っている所。
攻殻機動隊の擬体みたいな感じの人形。
原作ファン向けに分かり易く説明するなら、人形使いが入ってた擬体みたいな感じで、上半身のみ。



nt_skyline_ctg0001.jpg
あと、ゴア表現あるので
そういうのが苦手な人は回避推奨。






◆総評
光学迷彩と、各クラス毎のvisionを利用した戦いが熱い。
ゲームの性質上camperが多くなり易いが、Recon,AssaultのアンチテーゼであるSupportに期待がかかる。
Team内の各メンバーのクラス選択が戦略にも大きく関わってくる感じで戦略性もあり、面白いと思う。
どちらかというとクラン戦等、戦略を意識して遊びたいゲーム。
攻機やAKIRAを意識してるだけあって、その2作が好きな人には堪らない出来じゃなかろうか。
個人的には壺でした。
これは十分繋ぎになるな。
つか、下手したらメインでもいいんじゃね?

あと、インストールフォルダに入ってるSoundTrackが良い出来ですね。
普通に格好良いんだが。お勧め。
ずっとループしてるけど、全然中毒じゃないですよ^p^

NEOTOKYO゚ リリース開始

いよいよリリース開始ですね。
7/4 13:20現在ダウンロード開始しましたが、大分乗り遅れた感が…。
クライアントがSteam経由では無く、Official SiteからアップローダやTorrent経由なのでダウンロードにはそれなりに時間かかりそうです。
(当然ですがローダが海外の物のため、回線速度関係なく精々200kb程度しか出ないかと思います。)
なので、気長に待った方が良さそうですね。
まぁ夜にならないと私は遊べそうに無いので、のんびりでokなんですがねー。

夜にでもまたプレイレポなど書けたら良いなと思います。

HL2 MOD NEOTOKYO゚

私は結構HL2MODを遊ぶ。
以前にこのブログでもZombie Panic Sorceの話とか書きましたね。
今回もHL2MOD。



その名も「NEOTOKYO゚」!
日本のアニメ『攻殻機動隊』や『AKIRA』に強い影響を受けたという世界観を持つFPSだそうです。
トレイラームービーを見ると、光学迷彩らしき物で透明化してる場面やアニメの1シーンを彷彿とさせる様なMAPやオブジェクトを見る事が出来ます。
『攻機』ファンとしては、この世界観はヤバいの一言。
リリースは米国時間の7/2にサーバー関連ファイル、7/3にクライアント配布だそうです。
STINGまでの繋ぎには良さ気ですね。
既にSteamにコミュニティが出来ているので遊ぶつもりの方は入っておくといいかも知れません。
http://steamcommunity.com/groups/ntsjp
(まぁ、MODゲーの宿命として鯖数が少ない可能性があるので、場合によっては繋ぎにならない可能性もありますが…)

注目の Half-Life2 MOD 『NEOTOKYO°』が 7 月 3 日にリリース | Negitaku.org e-Sports


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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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