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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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TGS 2009

TGS 2009が現在開催されており、様々な新作の情報が出ていますね!
FF13やFF14、GT5など期待のタイトルの情報も次々明らかにされていますが、PCゲーマー洋ゲーマーにとっては余り関係の無いイベント…。
そう思ってた時期が私にもありました。

この記事を見るまでは…!
[TGS 2009] Epic Gamesが東京にスタジオを新設!Unreal Engineの技術支援や販売強化を、さらにタイトル開発も?
パネェ!!
これは正にニュース。
Epic Gamesと言えばUnrealシリーズや最近ではGears of Warと言った有名タイトルを持つ大御所。
"東京オフィスではUnreal Engineの技術サポートや販売支援を主な業務として行うようですが、どうも東京スタジオでもゲーム開発者を雇い入れる何らかのプランがある事も明らかにしました。"
つまり、日本人クリエイター作の洋ゲーが世界に発信される可能性があるって事!
これは大いに期待せざるを得ません。

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Batman: Arkham Asylum

CoH 3をReplayして打開。
値段の割に楽しめた。

そして今日からBatman: Arkham AsylumことBatman AAをスタート。
15日に発売されたばかりの新作です!
ギネス登録された作品と言う事で期待して始めましたが、これは中々面白い…!
『Batman: Arkham Asylum』が「最も高い評価を得たヒーローゲーム」としてギネスに登録
テイストとしては、ステルス要素を含んだアクションという感じで、Metal Gear SolidやSplinter Cellほどガチガチのスニークアクションと言う訳ではありません。
Batmanもヒーローと言えど人間、銃で撃たれると痛いので基本的に銃を持った敵からは隠れて奇襲するかスルー、その他の敵は蹴散らしながら進む…と言う感じ。

まだ序盤ですが、雰囲気が良いです。
正直これを遊ぶまで海外の声優って結構いい加減って言うか、微妙?って思っていましたが、私の思いすごしでした…。
声優は何処の国にも凄い人が居ますね。
最高に素晴らしい!雰囲気やキャラデザと相まってどっぷりとBatmanの世界に浸れます。
Batmanにそれほど詳しくない私でもコレなのですから、コアな方がプレイされると相当ヤバいはずです。
それこそギネスも納得と言う出来では無いでしょうか?


現在開催中のTGS(東京ゲームショウ)で展示予定(されている?)トレイラーです。
このトレイラーを見ると分かりますが、どうやら日本版はスクエニが販売するみたいですね。
MW2と言い、先日のWW2RTSと言いラスレム辺りからスクエニは海外市場に本格的に目を付け始めたみたいですね。
出来れば、PC版も日本語字幕で遊びたいです…。

HD5870

遂に今日世界初のDirectX11対応GPU ATI Radeon HD 5870が発売されました!
早速様々なサイトでベンチマーク結果やレビューが飛び交っていますね。
PCゲーマーは勿論自作erにも期待されていた商品だけに当然の反応なのでしょうね!
で、その結果を見て思った事とか。

参考サイト:http://ascii.jp/elem/000/000/462/462319/
まず気になるのはトランジスタの数。21億5000万ものトランジスタを一つのダイに積んでるんだそうです。
パネェ!コレは従来機にあたる4890の2倍以上にあたります。
メモリクロックも格段に上昇しており、実に4.8GHz相当まで引き上げられていますね。

実際のベンチ結果なんか見てるとやはり早い!
3DMarkにおいてはDualGPUであるGTX295に遅れを取っているものの、同じSingleGPUであるGTX275にはキッチリ勝っていますね。
実ゲームにおけるベンチ結果も昨今nVidia有利な状況を踏まえれば十分過ぎる結果では無いでしょうか?
タイトルと解像度次第ではありますが、GTX295といい勝負、あるいは勝っている部分もあるのはFlagshipの意地と言う所か。
正直、実ゲームのベンチじゃ微妙なんじゃ?って思ってただけにこの結果は良い意味で予想外。

消費電力に関しては文句の付けようもないっすね。
圧倒的です。これだけのスペックを見せつけておいて、この消費電力は凄い。
アイドル時に低いのは何より嬉しいのでは。

温度に関してはリファレンスモデルですし、こんな物でしょう。
今後各ブランドのオリジナルモデルに期待ですね。

DX11環境は勿論、現行のDX10,DX9環境でも十分選択肢としてアリなスペックですね。
nVidiaの300シリーズがどうなるか分かりませんが、このスペックならそれまでは5870の独壇場となりそうですね。
価格に関しても現在出ている物は4万後半から5万程度と現状のハイエンドモデルですので当然と言えば当然かな。

IS(インフィニット・ストラトス)を読んでみた。

最近ラノベラッシュです。
色々読んでます。
読書家です。

今回読んだのはIS(インフィニット・ストラトス)。
現在2巻まで出てるみたいですが、取り合えず1巻だけ。
ファーストインプレッションは、「何このエロゲ」。
で、色々と調べてみると作者の弓弦 イズルはエロゲライターらしい。
ただ全く聞いたこと無い名前。
名義変えてるんだろうけど、担当してるエロゲが少し気になる。

内容は
女性にしか反応しない兵器「インフィニット・ストラトス」(IS)の操縦者を育成するための学校・IS学園。そこでは世界各国から集められた少女たちが候補生としての勉強に日々励んでいる―はずなのだが、男なのになぜかISを起動させることができた織斑一夏は、この学校に強制入学させられてしまう。当然、彼の周囲には女の子ばかり。「世界で唯一ISを使える男」である一夏に、彼女たちは興味津々。幼なじみの篠ノ之箒をはじめとしたクラスメイト(少女限定)に囲まれた、一夏の波瀾万丈のスクールライフが始まる!?

と言う物。
まあハーレム展開ですね。主人公モテモテ。
+ロボットっぽいバトル物って感じ。
結構良さそう。

2chの作者のスレ見ていると、先日発売されたももいろガーディアンの原案の人とかって書いてありますね。
って事は作者はalice softの人?それともフリーの人?前者ならちょっと納得かも。
この辺り詳しい人教えて!

Code of Honor 3

新しく崩し始めたFPS、それがCode of Honor 3。
略すとCoH。Company of Herosと被る。

CoH3はフランスの特殊部隊となってテロリストとか凶悪犯と戦うミリタリー系のFPS。Singleのみ。
リアル寄りで、3,4発被弾すると死ねる。
coh1.JPGただし、カバーに入って暫く隠れていれば回復する最近流行りのスタイルを採用しているため、難易度自体は危なくなったら隠れて回復を待てば良い為決して高いとは言い難い。
ただし、高難易度だとHealthが低くなる為2,3発で死ねる事も。
取得可能弾数が多めで比較的撃ちまくり。
フランス特殊部隊が舞台であるため、FAMASやMP-5などが多く登場。

日本ではかなりマイナーなタイトルだが、海外でも同様で購入前に少し情報収集をしようとした所余り大した情報が得られなかった。
youtubeなどのプレイ動画が少し見つかった程度…。

所謂バリュープライスの作品で、Arkで2980円と言う安さに釣られて購入した。
この価格帯の作品にしてはグラフィックもそれなりのレベルだと言えるが、今年発売の作品としてはやや厳しいか。
coh2.JPGまだ途中までのプレイだが、全体的にCQBが多く。
オープンなシチュエーションは非常に少ない。
ただしシチュエーション自体のバリエーションは比較的多いので、今のところ飽きずに楽しめている。

中身に関してもshooterとして、ミリタリー系としての基本的な点は抑えてある感じで、リーンやアイアンサイト(ダットサイト)、ナイトビジョンなども装備している。
逆に言えばそれら基本的な点のみで構成されている作品とも言え、CoH3独自の要素と言うのは無い。
しかしshooterとしての面白さは十分であり、価格等上記の点も含め特にFPS初心者に強くお勧めしたい。
勿論shooterとして単純に面白いので玄人でも楽しめる良い作品だと思う。
coh3.JPG
ただ、残念なのが敵AIと原因不明のバグ。
基本的な分隊行動を取って来る事もあるが(一人がスプレー射撃しながら、もう一人が迂回して詰めて来たり…)、たまにこちらが敵の近くに居ても反応しない事があったり見失うのはちょっと滑稽。
バグに関しても、進行不能に陥るなどの致命的なバグは無い物の、細かいバグやスタックポイントがいくつかある。
個人的に遭遇したバグをいくつか挙げると、ビル内の敵を制圧するミッションにおいて、いきなり床を透過して落下死したり(再度透過した地点に行っても2回目は落ちなかった)、オブジェクトとオブジェクトの間に挟まって身動き取れなくなったり、いきなり音声が止まったり(SEや字幕は普通に表示される、再プレイしてみると普通に音声が再生される)。
それほど頻発する訳では無いが、それだけに「順調に進めてたら原因不明のバグに遭遇してやり直し」となるとストレスが溜まる。

とは言え、全体的に見れば悪くない作品では無いかと思う。
何より安いですしね。プルプライスでこの出来だとガッカリけど、この価格ならいくつかの問題も許せる範囲内かと。

あとは全体のボリュームかな?これはクリアしてみないと分からないので、クリア次第追記します。
9/21追記
無事クリア。やはりバリュープライスの作品だけあって短かった…。
初回プレイにも関わらず大体6時間ちょっとでクリア。
私が経験してきたフルプライスのFPSの平均クリア時間が大体12時間~13時間程度だから約半分程度のボリュームですね。


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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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