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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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方向転換?

昨日STING\(^o^)/オワタ?とか書きましたが
まさか、昨日の今日で速攻方向転換してくるとはなぁ…。

よっぽど反応悪かったんでしょうね。
http://www.4gamer.net/games/036/G003673/20090805050/
http://sting.gamecom.jp/Board/ViewNotice.aspx?menuID=10&Idx=800
異例とも言える、翌日にプロデューサーHacの声明と、運営政策を公開。

何と言うか変わり身はえーなぁ…。
個人的には歓迎だけど、もう少し方向性を統一して欲しいと言うか。
なんか出来レースって言うか、茶番に付き合わされた感もあるんだよなぁ…。
ユーザーの意見を反映って言えば、聞こえはいいけど…。
結局運営方針もロクに自分らで決められないの?って気もする。
良運営に見せ掛けた頼りない運営と言う見方も出来るから、なんとも今回のは評価し難いな。

結果だけ見れば、GJって感じだけど。
それがまた落とし穴っぽいって言うか。
つーか、今回の課金アイテム候補はこのままお蔵入りって事になるのかね。
この二日間しか日の目を見ずに、データの海に沈んで行くのかと思うと、開発費をドブに捨てた様なもんじゃないかとすら思えるんだが…。
こんなんで運営資金大丈夫なのかね?

まあ、流石にどっかしらでデータを流用するんだろうけど、資金の回収を前提に作ってたモンがマトモに機能しなけりゃ運営立ち行かないと思うんだが…。
そんな事1ユーザーが心配する事じゃないかも知れんが、今回の騒動は自分らの首締めただけでなーんもメリットなかっただけに、流石に気になる。
今後どーなることやら。

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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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