なんか書こうかなぁと思ったけどネタがないや。
QLやったりCSやったり、M&Bやったり、色々遊んではいるんだけど、特に書く様な事も無いし…。
どうしたもんかね。
つかQL布教活動頑張っているのですが、一向に増えません。
なんなんだろうね。
某氏は「俺低センシだから…。」とか言うし、また別の某氏は「UTで懲りた。」とか言うし、某ブログの人はNametag失敗してやる気無くなったとか言ってるし。
おまえらやりもしないでふざけてるのかと。
まずはやってみませんか?
今度の大型Updateでprivate server/matchも追加されるそうなので、身内で遊ぶのも可能になりそうですし。
少しは増えないかなぁと期待しつつも、やはりQuakeって手軽に遊び難いのかなぁとも思う。
確かに、必要なテクニックとか知識とか多いと思うし、アイテムPOPの時間数えたり、敵の動きを先読みしながらRL撃ったりが大変なのも分かるんだけど。
少なくともTier3程度ならそこまで神経質になる必要も無いと思うんだ。
実際私もそこまで意識しながら遊んでないし。
…だから負けるのかっ!
取り合えずちょっとだけでも遊んでみようぜ。
マジで。
武器紹介
前回の続きからいくおー!
まずはグレネードランチャーとその弾薬BOX。
グレネードを射出する武器。
射出されたグレネードは放物線を描き飛んで行き、敵に直撃もしくは一定時間経過後に爆発。
直撃時は100dmg、スプラッシュダメージは距離によって変動する。
弾速は非常に遅く、動く対象に狙って当てるのは至難の業。
連射速度も中程度と、正面切って撃ち合うには厳しい武器。
射出されたグレネードが敵に直撃しなかった場合は、転がって行く。
そのため威力の高さと、スプラッシュダメージによる中範囲のカバー能力から敵が出てきそうな場所への牽制用途で主に使用される。
ロケットランチャーとその弾薬BOX。
Quakeシリーズお馴染みの花形武器でもあり、多くの場合主力武器となる。
ただし、Q3からQuake Live移行に伴い弱体化されている。
威力は直撃時100dmg、スプラッシュダメージは距離により変動だが最大で42dmg。弾速は遅め。
スプラッシュダメージでは直撃時の半分以下しかダメージが入らないため、基本的には直撃を狙いたい。
また、このロケットランチャーのスプラッシュダメージを利用した、ロケットジャンプ(ロケランジャンプ等呼び方は様々)はQuakeシリーズにおける基本テクニックの一つとなっている。
これにより、普通のジャンプでは届かない場所へのジャンプが可能になる。
また奇襲等にも応用可能。
ライトニングガンとその弾薬BOX。
ライトニングの名の通り、雷状の弾を打ち出す武器。
連射力に優れ、中~近距離では主力の武器となる。
威力は7とマシンガンより少し高い程度だが、弾がぶれること無く正確に飛ぶ為、Aimがあれば常に当て続ける事が可能。
ただし、射程に制限があり、中距離以上では届かない。
威力よりも、連射力と正確性で攻める武器で、更に即着。
その特性上、確実な削り武器として機能する他、敵のHealthが少ない場合の止めとして確実に決めたい場面で使用される事が多い。
中~近距離の主力武器の一つだが、射程に制限があるため、距離を取られると当たらなくなる上、連射が早過ぎてすぐに弾が無くなる等の弱点もある。
次期大型Update情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
リリースは5月中旬予定だそうです。
この大型UPdateは凄い!
個人的には
・Training/Tutorials では、ロケットジャンプ、ストレーフジャンプ等の練習が可能に。動画やテキストによる解説、再生可能なデモなどが提供される予定。
・Private Matches/Servers は大会、イベント、フレンドとの対戦などに向けて実装しており、出来るだけ早くリリースしたいと思っている
・競技やプライベートマッチで使用可能な機能を開発中。タイムアウト、チーム固定、多くの管理者権限(レフェリー、試合管理者、キャプテンなど)を考慮する予定。これらについては、近々プライベートでテストを計画しており、後日詳細な情報を発表する。Quake Live チームとの共同イベント、トーナメント、ラダーや将来的に登場する private match/server で利用可能となる。
これら3点が気になる所。
その他、大会や競技としての面を強調するようなupdate内容が多い事から近々更に大きな動きもありそうですね。
夏のQuake Conと共に今後の動向にも注目!
いきなりですが...Quake Liveは非常に疲れます。
CSもそうですが、やはり競技性の強いゲームは面白いのですが、その分気合い入れて遊ぶので必然的に疲れるんですね。
2~3戦やったらお腹いっぱいになります。
BtoRやストレイフの練習も数戦した後にやると、速攻で疲れた~ってなっちゃいます。
すると、なんか遊びたいんだけど、Quake Live疲れたし、CSも同じく疲れるし、どーしようかなぁ…って時間が生まれます。
その時間を有効活用?すべく、なんか面白いゲーム無いかなぁと思い探してみました。
そしたら、あったよ!
それがこのMount & Blade
これはガチで面白い。
GWで休みなのをいい事に昨日は朝チュンまで、遊んでしまった…。
馬上戦闘にフォーカスを当てたゲームと言う事で、そのスピード感と無双感が堪らなく面白い。
以下は公式のトレイラー。
馬を駆り、戦場を駆け回りザックザックと倒して行く爽快なゲーム性。
自由度も高く、馬に乗るだけじゃなく歩兵として戦う事は勿論、弓兵や弓騎兵など、様々な遊び方が出来る。
舞台は中世ヨーロッパ風だが、ファンタジーの要素は皆無。
剣と弓と槍と斧、魔法?なにそれって世界。
硬派な感じが非常によろしい。
傭兵として、戦場を駆けるも良し、盗賊として村や農民や隊商を襲うも良し、騎士を目指し更には貴族を目指すのも良し、隊商を組んで都市間を行き来し金儲けに勤しむのも良し。
殺伐とした、戦争の絶えない世界だけど、そこでどう生きるかはその人の自由。
浪漫だな。
ネットだと$29.99で買えるのもお手軽で良し。
お勧め。
BtoRの説明動画が上がってたので勝手に貼り貼り。
基本的に自分で何時でも見れるように。
簡単そうに飛んでるけど、これ難しいよ。ホントに(´・ω・`)