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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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あちー!

今日はあちーのですよ!
真夏日だったそうな、勘弁してくれ。
まだ5月も初旬だっつーのに、地球温暖化コワス((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ati-.JPG
PCもあっちっち。
負荷の高いゲーム遊ぶには不安な時機到来だなぁ…。
15時半でCPU43℃…。

ati-2.JPG
ちなみにビデオカードは49℃。
HDDが外気温と1~2℃しか変わらないって時点でなんかおかしい気もするけど。
クーラー点けるにはまだ早いって気もする。
ゲーマーとしてはPCの寿命考えると今の段階からでも点けたいぐらいなんだけどなぁ。
まぁ、最近はCSとかQLぐらいなんでまだ大丈夫そうです( `・ω・´)

にしてもあちー!
溶けそうじゃ(´・ω・`)

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Quake Live 活発化

Quake Liveの動きが主にユーザー方面ですが活発化していってますね!
良い事だ!
IRCにQuake LiveのDuel対戦相手募集用のチャンネルが開設されたそうです。
早速見てきましたが、21時40分現在23名程居るみたいですねぇ。
使い方は簡単で、キーワードである#ql-duel#を頭に付け。
それに続けて自分のTierと希望する相手のスキル、募集MAPを発言すればいいそうです。
#ql-duel# duel募集 (自分の Tier 値) (募集スキル) (募集マップ) (備考)
こんな感じだそうな。

『QuakeLive』 Duel対戦相手募集用 IRC チャンネル設立 | Negitaku.org e-Sports

あと、あのkanekon氏がQuake Liveのプロモーション動画をニコ動で公開しています!
kanekon氏はかつてオンラインゲームイベントであるcode-Realityを主催されていた方。
そのイベント内の試合等で実況もされており、オンラインゲームのストリーミング配信を行うなどし、今日のpeercast配信やニコ動、youtube等のゲームプレイ動画配信の礎を築いた偉大な方。
その渋い声が俳優のユースケ・○ンタマリアにそっくりな事でも有名。

また3児の父でもあり、二男Kikuji氏はなんとWCG2003のUnreal Tournament 2003 部門に 11 歳で出場という最年少出場記録を持つ。
ゲーマー一家としても有名。
不老人間も頑張って息子に英才教育を施して下さい。

更に!
Negitakuのkanekon氏のプロフィールを見ると現在準備中と言う、code-Reality ☆onlive☆なるHPが!
今後の動向に(勝手に)注目です!

Kanekon さんによる Quake Live プロモーション動画公開中 | Negitaku.org e-Sports


親子でFPS、しかもQuakeでDuel出来るっていいなぁ…。

raztrainql_beta3 Beginerクリアー

raztrainql_beta3のTrick Jamp Beginerコースをやっとクリアできた。
つか、今日気づいたけどbeta3で追加されたのが、Biginerなのね…。
beta2からあった方がExpertだったみたい(´・ω・`)

Beginerコースの紹介とかコツとかコレで飛べたよ!ってのをメモっておく
1st.JPGまず最初のJamp。
普通にアクセルでおk。
ここは簡単。





2nd.JPG上のSSの左上部分からジャンプパッドのある場所まで飛ぶ。
足元見て前に出られるギリギリまで前進しておくと比較的楽。
しゃがみジャンプだと尚楽。





3rd.JPGジャンプパッドを利用して、右側の建物の屋根へ着地する。
パッドでジャンプ後、右ストレイフキー(左右移動キーの事)入力で横に移動可能。
ここは簡単。




4th.JPGここからが初心者には難しい。
普通にジャンプすると届かない。
アクセルジャンプだと届く。
左右どちらでもいいのでアクセル!





5th.JPG続けてアクセルジャンプ。
ただしこちらは対岸が高くなっているため、普通にアクセルするよりも
しゃがみジャンプでアクセルする方が楽。





6th.JPG垂直ジャンプパッドで飛んだら前方のジャンプパッドを目指す。
ジャンプパッドの奥ギリギリに着地する様にして再ジャンプ。
空中でストレイフジャンプの要領で、ストレイフキー+視点移動。
左右に切り返して加速すると、楽に抜けられる。
初めてだと難しいかも。




7th.JPG階段を使ったストレイフジャンプ。
ジャンプのタイミングが難しい。
丸で囲んだ突き出た部分に着地する様に最初のアクセルを飛ぶ。
その後ストレイフで切り返す。





8th.JPG半円状に突き出た足場を飛んで行く。
足場に着地すると、すぐに足場が崩れるので連続ジャンプで飛んで行く。
右回りのストレイフを連続で飛ぶ感覚。
ただし、加速し過ぎると足場に上手く乗れないので加速し過ぎない様に。





9th.JPG柱の出っ張った部分にしゃがみアクセルで飛び移る。
そこから切り返しのストレイフで対岸へ。
出っ張った部分で一回止まって、再びアクセルでも届くのでストレイフが難しいようならそれもアリ。





Last.JPGラストジャンプ。
距離がある上、ちょっと高い。
アクセルで一歩目加速して2歩目でしゃがみストレイフジャンプ。
BtoRっぽい感じ。
ここはかなり難しい。
私の成功率はまだ1~2割程度(´・ω・`)



trickjamp.JPGクリアー!
SSは何回飛んでも上手く行かなかったので仕方なくグレネードジャンプで(´・ω・`)
キタネェとか言うな( ゚Д゚)!





こんな感じ。
最後のジャンプが難しいよ…。
完璧に飛べるようになりたいなぁ。

けいおん、Phantom、紹介動画

今日は昼間暇だったのでアニメ消化。
取り合えず見ておきたかった「けいおん」と「Phantom」を1~5話まで一気に視聴。

感想
けいおん
カワユスなぁ…。澪萌え。
夏コミはけいおん多くなりそうっすね。ちょっと楽しみ。
唯のギター買うために4人でバイトする件は中々青春しててなんかいいなぁって思ってしまった。
これは当りですね。

私も高校時代バンドすりゃ良かったかなぁ…。

Phantom
原作プレイしたのは大分前でしたが、当時を思い出して中々楽しめた。
演技中のアインがカワユスなぁ…。
シナリオは少しアニメオリジナルの展開もあるけど、大筋は原作通りで結構安心して見てられる。
とは言え、変なエフェクト掛かってたり、これどうなの?って展開が多いのも事実。
あんまり変にアレンジする必要もないと思うんだけど…蛇足になりそう。
任務前の銃選ぶシーンとかは原作意識してる感じで、見てて懐かしかった。
原作だと妙に力入ったCGだったんだよね。拳銃が。
あぁ…また原作やりたくなってきた!

あと、アニメとは関係ないけど。
【無料】 Quake Live - Frag 06 【日本鯖稼働中】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1241384873/
の278氏がQuake Liveの紹介動画を作ってくれたので応援貼り貼り。

久しぶりに

昨日久しぶりにながら君をventで見掛けたのでルナさんと一緒に久しぶりにAVAやる事に。
FAMAS G2が地味に強い気がした。
でも、カスタムしないと微妙過ぎ。

AK-74Mは要らない子。拾って試しただけだけど…。
つか、specが適当過ぎ。
G3A3もそうだったけど、元の武器とかけ離れちゃってるのはイタダケナイ。
AK-74Mも5.56mm弾モデルなのか7.62mm弾モデルなのか表記されてないからアレだけど。
安定性の数値から見ると7.62mm弾なのかね?
だとしたら、FAMASと同程度の安定性ってのは納得いかないしなぁ…。
まぁ、それ言っちゃうとG3A3の安定性が45な点や装弾数の点、更には威力の点等々矛盾いっぱいなんだけどさ。
そこら辺ホント適当だよなぁって思う。

あとBot撃ちも試してみた。
unk過ぎワロス。
酷いとかそういうレベルじゃねーだろw
1mapしか対応して無いのにそれすらまともにこなせないとか。
Botはスタックするし、沸く位置と順番一緒だから代り映えしないし、Aimが糞過ぎて当てられる事が滅多にないし。
数年前のCSのBotの方がまだ良い動きするってバカじゃないの?
お得意のパクリは発動しなかったんかね?
もしそうなら納得の出来。
チョウセンヒトモドキが自力で作るもんなんてこの程度ってのが良く分かるいい例かもな。
まぁ、実際車にしてもなんにしても外見だけ似せて中身スッカスカみたいだけど。
そういえば海外の番組でぼろ糞に批判されてたっけ…。

日本大嫌いな癖に日本の真似とパクリだけは止められない様で^^;
海外で日本人のフリして糞みたいな寿司出してみたり、日本製新品種イチゴを無断栽培なんてのもありましたっけね。
ホント気持ち悪い連中。
在日も含め、死滅しねーかなぁ…。

…気づいたら嫌姦な話で終わってもーた。


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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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