2chでいくつか鯖を建ててくださった方々がIPを晒しておいてくださったので、ここでリストにでも。
123.218.94.1
222.15.146.27
61.198.222.82
125.103.43.159
の4つでしょうか?
まだ実際に試したのは最初の一つだけですが、2chでは入れてるとの報告があるので恐らく大丈夫でしょう。
ちなみにIPを指定してサーバを選択する場合は「@」でコンソールを呼び出し、そこで「open *.*.*.*(IP)」と入力で、その対象のサーバが満員で無ければ入れます。
また、私が個人的に困ってた内容の対処方法が公式のForumに掲載されていたのでここに書いておきます。
どうやらAA3はアンチエイリアス、所謂AAを掛けている状態だとHUDが表示されない様です。
私はForumを読むまでこれを知らなかったため、自分のHealthや残マガジン、チャット等表示されず少々困っていました。
Unreal Engine 3.0はソフト側でAAを掛ける事が出来ないため、通常はジャギーが目立ってしまうのですが、ハード側(ドライバ側)でAAを強制的に掛ける事でそれを回避することが出来ました。
なので私はそれを利用していたのですが…。
まさかそれが仇になってたとは(;・∀・)
実際にAAを外したらHUDが表示されるようになりました。
同じ様な症状で悩んでいる方は一度試してみてください。
あと、昨日鯖が落ちててgdgdと言う事を書きましたが、どうやら接続数が2000万人以上だったそうです・・・。
そりゃ鯖も落ちるわなww
「America's Army 3」,2000万人を超す接続者でプレイが困難に
いよいよ始まったAmerica's Army 3!
なのだが、初日と言う事も有、ログイン鯖が落ちたり、Training結果が反映されるのに数十分かかったりと、gdgdなスタート(;・∀・)
しかし、それで終わる訳にはいかない!
と言う訳でoffline modeでMAP探索。
SSと共に感じた事をツラツラと。
現在実装されているMAPはこれだけ。
お世辞にも多いとは言い難い。
それぞれのMAPを見て行きましょう!
まずはAlley。
市街地戦MAPですね。
こうやってSS撮って見ると結構美麗。
格好良いですね。
ビルの屋上から見たところ。
左側の壊れ具合がそれっぽくていい感じ。
Alley内にはこんな公園風なエリアも。
結構広いMAPだと思う。
路地裏。
ダークな雰囲気がいい感じ。
表の大通りと裏の路地が混在してるMAPですね。
路地の方は入り組んでおり、ややオブジェクトが多め。
次はBridge。
一転して夜間MAP。
文字通りの橋MAP。
橋部分だけでは無く、その両端も書き込まれていて非常に良い。
夜間なので月が浮かんでる。
綺麗だね。
肝心の橋。
オブジェクトが結構配置されている。
橋の上の塔から見下ろしたところ。
中央の燃えている塔内部にも入れるためAimに自信のある人は美味しいかも。
橋の脇は細い歩道になっている。
ここを通って相手の横っ腹を叩いたり、後ろを取るような動きも可能。
しかし、上から撃たれる可能性も…。
対岸。
こちらはあまりオブジェクトが無く、開けている。
正面からぶつかり合うMAPではなかろうか。
先に中央の燃えている塔を占拠出来れば有利に働きそう。
Impact。
こちらも市街地MAP。
ただAlleyに比べると、高所が少なく平面の戦いになりそう。
さり気無く置かれている戦車が格好良い。
壊れたオブジェクトや建物も多く、瓦礫がそこらかしこに落ちている。
アンブッシュポイントは多そう。
Pipeline。
工場を舞台としたMAP。
非常に入り組んでおり、迷いそうになる。
雰囲気出てていいよね。
こういうの。
地下は薄暗い通路が続く。
この通路を介して様々なエリアにアクセス出来るのが良い。
Ranch。
農村MAP。
霧が濃く、視認し難い。
一貫して雰囲気がいいね。
こう言うMAPは好きかも。
霧が濃いとは言え、遮蔽物が少なめ。
藁がいっぱい積んであるエリア。
このMAPでは数少ないオブジェクト多めのエリア。
全体的に雰囲気が良いですねぇ。
これ、普通にマルチ遊べたら面白そう。
いよいよあと5時間半ほどででリリースですね。(現在9時半)
America's Army 3!
明日は学校休んでガッツリやるぜええええええええ!!
と言っても、まぁ最初は今まで同様Trainingからでしょうね。
バイトまでにある程度こなして、Role増やしておきたいね。
で、バイト挟んで夜から本格的にマルチ参戦出来れば上々かな。
あと、wat君が貼ってたんで、便乗して私も。
先日のSoF2 のFragMovie。
cR-Onliveのkanekon氏実況って事でリアルタイムで実況された試合は全部見てたけど良い大会でしたね。
国内の大会でしたが、海外からも参加者が居て盛り上がっていましたね。
やっぱCSはいいな。A.V.Aとかとは一線を画してますな。
CSO来たらやっぱりやっちゃいそうな気ががが。
A.V.Aの銃の反動は好きじゃないんだよね。特にAKとかさ。
無駄に反動でか過ぎで、反動大きくすればリアル系なのかよ?って思ったりも。
フルオートで撃てないから爽快感薄くて、やっててノレないんだよね。
どこまでマウス下げりゃーいいんだよ!ってなる。
その点CSはフルオートでもリコイルコントロールし易いし良いよね。
A.V.Aでフルオートで3人抜きとか出来ないけどCSなら結構頻繁に出来るしなぁ。
やっぱCSだな。
最近は全然A.V.Aやってません。
サブでもさっぱりです。
なのでA.V.A(笑)な状態です。
でも一応SweEtSの一員としてクランのブログを見ています。
今日の記事。
America's Army 3のTrainingの動画とPlay動画が上がってたので貼り貼り。
旧作に比べると大分甘めの仕様な印象。
つか、銃声が微妙にショボイ様な…。
あとPlay動画のラグが気になった。
無難に遊べる仕上がりなら良いんだが。