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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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ARTISAN Kai.g2サンプル

ゲーミングマウスパッド『ARTISAN Kai.g2』のサンプル版が先着 500 名に無料配布 | Negitaku.org e-Sports
と、言うわけで早速申し込んでみましたが…。
先着500名と言う事で少々心配。

今回のサンプル版は120mm*110mmと言う小サイズの物みたいですが、H/Uシリーズの2枚組だそうです。
このH/Uに付いて詳しく書かれていたのでちょっと紹介。

■ARTISAN Kai.g2Hシリーズ
Razer 3/3.5 G 対応の布製エントリーモデル。
ハイパークロスとラバー発泡体とのコンビネーションによる、PCゲームのマウス操作に最適化された製品。
20091212105031.jpg・ハイパークロスとは、KAI.g2 のために開発された滑り性に優れた日本製のクロス。

・喰い付きの良いラバー発泡体はマウスパッドのズレ防止に優れている。

・ストッピング性と Razer 3/3.5 G 対応に重点をおいた製品

だそうです。

■ARTISAN Kai.g2Uシリーズ
滑り性を強化したウルトラ・ハイパークロスと特殊構造体、最強のズレ防止性能を誇る特殊素材とのコンビネーションによるエキスパート向け。
マウス移動の初動の速さ、平滑性が特長。
20091212105356.jpg・ウルトラ・ハイパークロスとは、日本の繊維加工技術でハイパークロスを加工し、滑り性を強化したクロス。

・特殊構造体は、寸法精度、平滑性、反発弾性、剛性に優れ、パッドのどの位置においても均一に性能を発揮

・防滑特殊素材は、軽荷重においても最強の防滑性を発揮。マウス・パッドのズレを解消。ベタベタすることもない日本製の素材。

・性能をバランスし、布製ゲーム用マウス・パッドの最高の性能を目指した製品。

となっている様です。
こちらの2タイプのシリーズにはそれぞれS/M/Lの3Sizeが用意され、
S - 250 mm x 230 mm | M - 320 mm x 260 mm | L - 450 mm x 300 mm
となるそうです。

またU/Hシリーズは異なり別にGシリーズと言う物もある様で、こちらはガラス素材を利用した物だそうです。

サンプル貰えたらいいなー。

 

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AP通信のベスト10

先日time紙の今年のvideo Game best10を載せましたが、AP通信も同じようにbest10を発表しています。
time紙の方とは大分対照的だったので、こちらの方も紹介。
米AP通信が選ぶ「2009年のビデオゲーム TOP10」

第1位 - Uncharted 2: Among Thieves(アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団)

第2位 - Assassin's Creed II(アサシン クリード2)

第3位 - Dragon Age: Origins

第4位 - Batman: Arkham Asylum(バットマン アーカム・アサイラム)

第5位 - inFAMOUS(INFAMOUS~悪名高き男~)

第6位 - Ratchet & Clank Future: A Crack in Time(ラチェット & クランク FUTURE 2)

第7位 - Mario & Luigi: Bowser's Inside Story(マリオ&ルイージRPG3!!!)

第8位 - Borderlands(ボーダーランズ)

第9位 - Forza Motorsport 3

第10位 - Grand Theft Auto: Chinatown Wars(グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ)

こちらはtime紙の方ではbest10入りすらしていなかったDragon Ageがbest3に入ってる他、向こうでは10位だったUncharted2が1位に輝いています。
何よりMW2がbest10入りすらしていないと言う、大分対照的な結果になっています。
個人的にはtime紙の物よりも、納得と言う感じです。

 

Top 10 Video Games

The Top 10 Everything of 2009
http://www.time.com/time/specials/packages/completelist/0,29569,1945379,00.html


Top 10 Video Games
1. Modern Warfare 2
2. Batman: Arkham Asylum
3. DJ Hero
4. Borderlands
5. New Super Mario Bros. Wii
6. Geo-Defense Swarm
7. Scribblenauts
8. Halo 3: ODST
9. Assassin's Creed 2
10. Uncharted 2

なんか、いろいろと納得が出来ない。
ここに入ってるのじゃ、間違いなくBatmanAAが一位だと思うんですがねぇ。
しかも今年のメタスコア同点一位のDragon Ageが入ってないとか。
話題先行ですか、そうですか…。

GOTYは純粋に中身で決めて欲しいモノですね。

DAうpだて

Dragon Ageのupdateが来てた。
ダガーのダメージ修正が来て、これでやっとRougeのダガー二刀流が生きてくるな。

以下update内容
Patch 1.02

BALANCE

  • Daggers now apply 0.5 points of damage per additional point in dexterity and 0.5 points of damage per additional point in strength, as originally intended. This increases dagger damage for high-dexterity characters.
     
  • During combat, mana or stamina reserves now correctly regenerate more quickly when reserves are low. This allows players to occasionally use an talent or spell in the later stages of lengthy fights.
     
  • When exploring, mana and stamina now regenerate more quickly at higher character levels. This reduces downtime between fights.
     
  • The spells Force Field, Crushing Prison, Cone of Cold, and Blizzard now have shorter durations and/or longer cooldowns. This ensures that combatants can no longer stun-lock each other by repeatedly casting the same spell.
     
  • The cooldowns for several low-level sustained abilities are now shorter. This ensures that players are not penalized for accidentally deactivating them.
     
  • - Certain battles were not scaling properly, resulting in excessively difficult fights. They now scale as intended.
     
  • Enemy corpses now drop health poultices and money more appropriately, resulting in less clutter in the player's inventory.
     
GAMEPLAY
  • In rare cases, enemy corpses were selectable when they contained no loot. This no longer occurs.
     
  • Party members whose combat tactics were set to defensive behavior no longer stop attacking after using a spell or talent.
     
  • In rare cases, combat tactics conditions could fail to determine whether a character had enough mana or stamina to use an ability. This no longer occurs.
     
  • The Rally talent no longer repeats its audio effect if it is active during certain conversations.
     
  • The Rally talent no longer deactivates upon area transitions or conversations.
     
  • The Shimmering Shield spell now deactivates when the character is out of mana.
     

PLOT (SPOILERS WARNING)

  • Promotional downloadable content items now remain in the player's inventory when standard items are removed at the end of the dwarf noble origin.
     
  • Repeatedly talking to Duncan after gathering the vials in the Korcari Wilds but not the treaties no longer provides duplicate experience.
     
  • Leliana's personal plot can now be completed if the player substantially increased her approval (through gifts) before talking to her.
     
  • During the siege of Redcliffe, enemies are no longer able to spawn in locations that would break the plot.
     
  • Bann Teagan no longer disappears when he is supposed to be accessible during Urn of Sacred Ashes.
     

PC-SPECIFIC
  • Controlling a summoned creature (like a ranger's pets) during certain special area transitions no longer results in odd behavior.
     
  • Creating a character in a custom module did not create a folder for saves. This could result in corruption of main campaign saves. This no longer occurs.
     
  • In some cases, the class icon was set incorrectly for characters imported from the downloadable Character Creator. This no longer occurs.
     
  • The options menu now includes a setting to automatically download previously purchased content that is not currently installed.
     
  • After installing new downloadable content, the game now always reminds the user to restart the game.
     
  • The icons for some promotional downloadable content items were missing. They now appear correctly.
     
  • The screenshot upload GUI would stop working from time to time on the client. There was a memory override that was fixed. It is a client fix.
     

TF2

久しぶりにTF2を起動。
やっぱ面白いな。

数か月ぶりで、なんか帽子とかアンロックの数とかMAPが増えてたり。
やり込み要素は確実に増えてる。
またCSの合間にでも少しやろうかと思う。

取り合えずDragon Ageもそろそろ一段落付きそうなので、タイミング的には良いかな。
まあもうお馴染ですが、CS,WC3,TF2をメインに遊んで行く事になると思います。

来年StarCraft2,Bioshock2,Deus Ex3,BRINKのいずれかが出るまでこのままのラインナップかなー。
チョンゲーとかなんか来たら少し触ってそこで考えようと思います。

そういえば、WC3のパッチが来ましたね。
バランス調整等はやはり入ってないようです。
Orcimbaのこの状態は果たして何時まで続くのか…!?
BMうぜー。


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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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