negitakuで紹介されていたCSのfragmovieが滅茶苦茶格好良い。
「Annihilation 2」と言うmovieなのですが、これが凄い。
編集は勿論BGMのセレクトとそのBGMとのシンクロ率の高さ。
そして何よりレベルの高いfragシーン。すべてプロの物です。
作者自身もプロで、言ってみればプロの視点から見ても凄いってシーンが凝縮されてる訳ですね。
必見です。
特に凄いと思ったのがCTのAWPが4killするfragmovieの後、Tの残ったその一人がAKで4kill出して逆転勝ちするfragmovie。
1ラウンド内に2つのfragmovieが存在するそのシーンはすげぇええええって叫びたくなった。
negitakuの元記事
http://www.negitaku.org/news/9138/
この記事ではニコニコへのリンクが用意されていますが、出来るならニコニコよりもダウンロードのリンクからwmvのrarファイルを落とす事をお勧めします。
と、言うのもそちらですと超高画質に加えmovieに登場する各プロプレイヤーのcfgファイルが収録されている他、壁紙に使えるmovie内の画像が20点用意されています。
ただ、7分半で400MB弱なので若干重めです。
ですが7分半が一瞬で過ぎ去る事間違いなしのfragmovieですので是非どうぞ!
そういえばこの所ずっとTF2ばっかりだったけどSOWとか言うキムチ産FPSのOPβが始まってるみたいですね。
まーたキムチ産かぁ…。って感じ。
つか、このゲームってどうなのよ?
実際にプレーした訳じゃないし、ただ単に4亀の記事を見ただけなので余り適当な事は書けないけど、この程度でグラフィックが売りって本気で言ってるのかな?
正直SS(スクリーンショット)でもこんだけ粗が目立つのに実際ゲームしたら酷そう。
そういえばなんでキムチ産のFPSって独自エンジンを使用するんでしょうね?
Unrealエンジンとか使えばいいのに。もしかして自分達の独自エンジンでも欧米産のFPSに勝てるとか思っちゃってるのでしょうか?
それとも単純に有名エンジンの使用権を買うだけのお金もないのでしょうか?
独自エンジンでグラフィックスが売りと言うレベルのゲームを作るつもりならせめてSTALKER並の物を作って欲しいよね。
あと、なんでキムチ産独自エンジンってグラフィック酷い割りにあんな重いんでしょうかね?
せめてグラフィック相応にして欲しい。
向こうではオンラインゲームが盛んらしいですけどコンシューマーの土壌は酷いらしいので、グラフィッカーもプログラマーもロクな人材が育たないんでしょうね。
ましてやゲームその物の歴史も短い、新参者ですからね。
日本のレベルとは言わないからせめて見れる物を作って欲しいよね、でその上で見た目相応の重さで動作する様にして欲しい。
まぁ、色々書いた訳だけど十中八九やらないんですけどね。ventのメンバーでやる様ならやるだろうけど。
一人じゃ絶対やらないわ。TF2だけで他に何かやる時間なんてなくなっちゃうしね。
TF2始めて3日目。
気づいたら10,5時間もやってたらしい。(Steam調べ)
一日平均3.5時間って所か。
…結構、普通…?
まぁ大学にバイトにと忙しい中よくやってると自分自身思うけどね。
明日も7時起きなのにこんな時間(午前2時)までTF2やってたりする訳で。
OrangeBoxとして見ればHL2が3,5時間、Portalが1時間なので15時間ぐらいか?
一日平均5時間…?
あぁ…、やはり十分やり過ぎなレベルですね。
明日は5限まで講義あるけどバイトがお休みなので、また5,6時間はやっちゃうんだろうなぁ…。
どう見ても中毒気味です。
ありがとうございました。
これはヤバイ。
TF2面白すぎ。
今日はバイトがお休みだったので大学から帰宅後4時頃で鯖に人が大して居なかったのでtraining鯖でロケジャンの練習をしてた。
ロケジャン難しいいいいいいいいいいいいいい。
普通のジャンプはそれなりに出来るようになったんだけどそのトレーニング鯖で使用されているMAPの後半にある水中からのロケジャンが難しい…。
これは要練習ですね(´・ω・`)ショボーン
あと今日はヘビーとスカウトを重点的に使ってみた。
ヘビーはミニガンを持った重装備なクラスで、ライフも全クラス中最高を誇ります。
メディックにライフをブーストして貰えば、なんとライフが450まで伸びます。
加えてメディックの固有スキルであるユーバーと呼ばれる約10秒間対象を無敵にするスキルとの相性も非常に良いのが特徴です。
ただし移動速度は全クラスで最低。
その上ミニガンはすぐには発砲出来ず、タイムラグが発生してしまうなどトッサの行動に弱いクラスでもあります。
スカウト。
ヘビーが最も足の遅いクラスならこのスカウトは最速のクラスです。
その機動力は時として脅威になります。
また空中でジャンプキーを入力する事により、二段ジャンプが可能なのも特徴です。
これにより他のクラスでは取りえないコースで進撃出来るクラスでもあります。
更にCP(コントロールポイント)と呼ばれる占拠対象を他のクラスの2倍の速度で占拠出来るのもポイントです。
ただしライフは全クラス中最低です。
スピードに秀でたトリッキーなクラスですね。
で、今日は特にヘビーが面白かった!
ヘビーはその特徴からも分かる通り移動砲台的な防衛向きのクラスなのですが、敵に若干攻め込まれ気味の際にヘビーになると非常に美味しい!
とあるラウンドで、メディックが近くに居てくれたのとエンジ(エンジニア)のディスペンサーと呼ばれる弾丸供給機械が近場にあったお陰と言うのもあるのですが、突っ込んでくる敵をバッタバッタとなぎ倒すヘビーの醍醐味を存分に味わう事が出来ました。
にしても、ホントTF2面白い。
まだまだ使えてないクラスもあるし、MAPも完全に把握してないからアレだけど。
逆に言えばそれでもこれだけ楽しめてるんだからやりこんだらもっともっと面白くなってくるんだろうね。
OrangeBoxとHeadsetが13日日曜日に届いた。
届いたのはいいんだけどOrangeBoxのCD-keyが通らなくて涙目だった。
で、日曜日だった事もあってサポートは反応なし。
仕方ないので私の拙い英語でメール書いてSteamに直接送ってみた。
当然米国も日曜日でお休みなので昨日は反応無かったのですが。
今日になってメールが来てたので試してみたら行けた!
アレだ、CD-keyの書かれてる紙にSteamのアカウント名とSteam公式で発行されるサポートを受けるためのIDを書いて携帯で撮って一緒に送ったらすぐに対応してくれたみたいです。
Steamって結構頻繁に繋がらなくなったりエラー吐く駄目な子だと思ってたけどスタッフは優秀みたい。
まぁ、それじゃなきゃ世界を股に掛けてサービスなんて出来ないんだろうけど。
で、早速HL2とPortal、TF2で遊んでみた。
portalが地味に面白い。
これは普段使わない脳の部分を刺激される感じ。
立体的に考えなきゃいけないから結構疲れる。けど解けると嬉しいからツイツイ進めちゃう。
TF2は予想よりも面白かった。
これは良いね。人気出るわけだ。
プレーした感覚としてはリアル系寄りなスポーツ系って感じ。
クラスにもよるけど総じてライフが高いので銃撃戦(?)が楽しめる。
基本的にこそこそしながら戦うよりも勢いに任せて突っ込んだほうが楽しめるし結果も出るタイプのゲームだね。
個人的に好きなクラスはソルジャーとデモマンかな。
ソルジャーはどちらかと言うと攻撃的なクラスでロケットランチャーで突っ込んで行くのが基本ですね。
能力的には平均的で穴が無いのでどのMAPでも使えるクラスです。
デモマンは防御寄り。グレネードランチャーを装備したクラスです。
メイン装備のグレネードランチャーは他のFPSでも良く見かける様な普通のグレネードで、色々なFPSをやってきた人には馴染みがある筈で使い易い。
サブ装備の粘着爆弾は壁や床、天井に貼り付ける事の出来るグレネードで貼り付けた後に右クリックで爆破させる事が出来ます。
これでCP(コントロールポイント)と呼ばれる占拠ポイントを防衛したり、曲がり角にばら撒いといて敵が突っ込んできたら爆破したりと待ちの戦いが出来ます。
他にも色んなクラスがありますが全部は無理なのでちょっとずつ書いて行きたいなぁ。