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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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無双OROCHI

無双OROCHIやってみた。
相変わらずのボタン連打ゲーですね。
キャラ毎に多少の違いはあれど基本的にやること一緒だし。
なんつーか、まるで成長してない感じ。
某有名バスケ漫画の安西先生もビックリですよ。

更に成長を感じさせないのがAI。
頭悪いとか役に立たないとかそういうレベルじゃない。
なんていうか味方要らない。邪魔以外の何者でもないぞ。
最近FEARとかSTALKERとかみたいなAIの優れたゲームやってたせいか
阿呆さ加減が目に付く。
これはどうにかして欲しい。
例えば味方を脱出地点まで護衛しろって任務なのに
肝心のその味方が脱出地点そっちのけで敵の本陣に突進していくとか。
論外だろJK。

あと、カメラが悪すぎ。
見辛い。

結論:糞ゲー。ストレス解消にはなるかと思ったけど。
カメラの見辛さとAIの馬鹿さ加減で逆にストレス溜まる。

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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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