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K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

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APM

ちょっと前、このblogでAPMと呼ばれる物に関してちょろっと書いた。
APM、正式(?)にはAction Per Minutesと呼ばれるもので、一分間辺りのアクション数(操作数)を表す物。
今までの最高が精々70台後半だったんだ。
つまり、一秒間に約1,2回程度の操作量。
そ れ が !
APM.JPG
いきなり117キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
大体1秒間に1,9回程度の操作量ですよ。





で、こちらがAPMの推移。
APM2.JPG
どう見ても250の所は連打です、有難う御座いました。
でも、それ以外は結構普通に操作してたし、ついに俺も一線越えたな!

まぁ、得意のNEだった事も多少あるんでしょうけど。
それでも100超えは素直に嬉しい。

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100戦

Random100.JPGRandom100戦記念☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
しかも50勝50敗って…
あれだな。
ELLが優秀なんだよ、きっと。
まぁ、WC3はそんな感じ。

そういえば、ついこの間。4亀で紹介されてた、とあるFPSのクローズドβに応募してみた。
http://www.4gamer.net/games/035/G003520/
これ。
「Alliance of Valiant Arms」略してAVAらしい。
だいぶ前に韓国のゲームって独自エンジンのゲーム多いよね。と言う話をしたのだが、このFPSなんと韓国産にしては珍しくUT3エンジンを採用してるらしい。
SSを見ると結構美麗。
その分若干動作環境は厳しい目かも。
まぁ、私的には十分環境満たしてるので問題無しですけどね!

で、肝心の中身はどうも記事を見てみるとリアル系よりも所謂ミリタリー系に近い様子。
ただ、「分隊システム」とか「スキルシステム」など少し変わった要素も多く、一概にカテゴライズする事はできなそう。その分色々と不安でもあるし。
加えて記事中の
> さらにA.V.Aでは,一般的なFPSでは通常不可能とされるような場所にもプレイヤーが進入できるため,
>思わぬ場所から狙撃されたりといったこともあるそうだ。
の一文が非常に気になる。
SAの様なSRゲーにならなければいいが…。

消化

引っ越しとかWC3とかTF2とか色んな事があって最近アニメを見る時間を取れなかったので一気に消化。
マクロスは16話まで、ひだまりは7話まで、まったりと。
そろそろ秋の新作も見えてきたし、今のうちに消化しちゃいたいなぁ…と。
秋からのは何見ようかと考えつつも先に片付けないと。

パイロ

1e018c2b.JPG疲れたよパトラッシュ。
やっとの思いでパイロの武器を2つまで解放しました。
一時期殆どTF2やって無かった時期があるのが今更ながら悔やまれる。
もう少しやってれば早く解放出来たんだろうけどね。
まぁ、でも今は今で十分面白いのでおkですけども。
あと二つ条件を埋めれば3つ目の武器も解放出来るんで頑張ろうかと思う。
ま、その2つが地味に難しそうではあるのですが。
現在既に20もの条件をクリアしてるので簡単な条件は殆ど埋まっちゃってるんですよね。
残る条件は地味に難しいのがあるのでそれなりに時間がかかりそう…。

あと、Steamの広告で見ましたがClear Skyが$35.99みたいです。
9/7現在$1=¥107,71なので約3876円ですね。
かなり欲しい…
でもクレカ持ってないから買えない罠(´・ω・`)ガッカリ・・・

放火祭

1014f7c1.JPGとある日のこと。
って言うか今日の出来事。

どう見てもパイロ多すぎです、ありがとうございました。
でも楽しかった!
辺り一面焼け野原って感じで。
良い具合にカオスってました^^。
パイロはみんなに愛されてるんだよ。だよ。


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プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


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