忍者ブログ

K4nAのぶろぐ

かなのぶろぐ。 かなの徒然な日々を綴る。 ネトゲを中心にノンジャンルで提供していく、そんな予定。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

vent

昨晩少佐からventの鯖立てられない?って聞かれた。
って言うのもnGame鯖が終了する事が決定したためです。

で、つい最近まで使ってたPCで鯖立てられない?って事らしいのですが…
むぅ…。
環境に問題アリなんですよねぇ。
まず回線が細い。ADSLでその上基地局からも結構距離あるのが厳しい。
次に鯖に関する知識がまったくない。まぁ、これは勉強すればいい話なんですが。
あとはケーブル類およびモニタが無い。これも買ってくれば済む話なんですが、肝心のお金が無い。
それと、電気代の問題ですかねぇ。これは身内だけが使うなら必要な時だけ起動すればいいのかな?

あれ?よく考えれば行けない事も無い?

PC自体はたまにStand aloneで起動させるぐらいなんで使えない事はないと思うのですが…。
個々に見ればなんとかなりそうな問題なんですが、実際はその問題全てが関わってくる訳で。
現状としては厳しいと言う結論になっちゃうんですよねぇ。

それにしても鯖かぁ…他に誰か立てられる人居ないのかな?

PR

マウスとパッド

今日昼間IRCでおんしの人とチャットしてたら某ShopでDBことDiamondbackが5000円切ってるよ!との事。

あぁ…マウスとパッド買い換えたいなぁ。
今使ってるのが1000円もしないマウスとパッドなんで正直FPSには向かない。
つか、そもそもパッドの面積がやたら狭いし。
150*120ぐらいの面積しか無いです…。

マウスもトラッキング性能が糞で高速でマウスを動かすと感知しません。
リフトオフディスタンスも結構長いんで使い難いし、狭いパッドと相まって最悪。

以前秋葉のArkで触った感じだと個人的にはDBよりもDA(DeathAddet)の方が持ちやすかったんですよねぇ。
DBは平べったい形状と左右クリック部が変わった形状なんで被せ持ちには合わない気がする。
その点DAは中央に厚みがあって形状的にも持ちやすかった。
両マウス共にセンサーは同じ物だそうなので性能的には大きな差はないそうな。
多少ドライバとファームの関係でDAの方が性能が上だそうですが。

あと、パッド。
正月前後にIcemat欲しいなぁと思ってたのですが丁度その時期に売り切れて買えなかったんですよねぇ。
それが今はArkで再入荷してますね。
正直めちゃめちゃ欲しい。
ガラスってのが(・∀・)イイ!!寿命も長いそうですしね。

ただDAとIcemat、それとソールなんかも一緒に買うと結構良い値段するんですよね。
15000ぐらいする…。DBとIcematだと若干安めで12000くらいでしょうか…悩むなぁ。

にこにこ

うん、なんていうかさ。
これはないと思うんだ。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/03/news071.html

ニコ動の職人?に電子マネーを寄付出来るサービスが開始されるそうです。

ニコ動は何処行きたいんでしょうかね?
何を目指してるんでしょうか?
イマイチよく分からない。

今まででさえwinnyやshareなどのP2Pソフトで出回っている物からの輸入と思われるアニメなんかも氾濫してたのに、更にこういった物が増えそうですね。
国のお偉いさん方がP2Pの規制に乗り出してる一方でこうした間接的な形でP2Pの助長を促すとも思える行為はどうなんでしょうか?

とは言えニコ動にはオリジナルの面白い動画なんかがあるのも事実。
こんなサービス導入してるヒマがあるなら先に著作権に触れる動画の削除を優先すべきだと思いますが。

Bioshock

bioshock.JPGCoD4もsingleをveteranでクリアしてあとマルチだけだし、何か新しいゲーム無いかなぁと思い、始めてみましたBioshock。

面白いですね、これは!

このゲームの印象を一言で表すと"綺麗"でしょうか。
ホラーな表現が多く少し怖い場面もありますが、総じて綺麗。
そして何より全体の雰囲気が素晴らしいですね。

oblivionも雰囲気ゲーでしたがこのBioshockもベクトルは異なりますが雰囲気ゲーですね。
海底の都市を舞台に物語が進んでいくため水の描写が非常に多いのですが、それがいずれも美しく見ていて惚れ惚れとしてしまいます。

ゲームの内容自体も秀逸でFPSとして銃を使用するだけに留まらず様々な特殊能力を駆使しつつ攻略していく事になります。
例えば序盤で手に入れることになるPLASMIDSと呼ばれる魔法の様な特殊能力の中にある、電撃を放つElectroBoltと言う力の場合。
敵に向けて使用すれば敵を一時的に行動不能に陥れる事が可能になり、その隙に攻撃することが出来るのですが、この能力を水に向かって使用すれば水の中に居る敵全員を感電死させる事が可能になったり。
電子ロックをショートさせて扉を開いたり、防衛兵器を無力化させる事が出来たりと、ひとつの能力でも様々な利用法があり、そういった使い分けや能力の使い方が重要なウェイトを占めています。

また、複数の能力を使いこなす事により戦略的な攻撃も可能になります。
例えば火を起こすInfernoの能力で敵に火を付けると敵は身近に水がある場合はそこに逃げます。
で、そこに先ほどのElectroBoltを使用する事により銃弾を使用することなく敵を倒すことが出来たりします。

他にも敵やMAP中のいたるオブジェクトからアイテムやお金が入手出来。
このお金で都市内にある自販機から銃弾や能力の使用に必要な力の回復薬等が購入できる。

最近のFPSには珍しく敵がランダムでリスポーンするのも面白い。
これにより常に緊張感を持ってプレイ出来るし、それがホラーな雰囲気とマッチしておりより楽しめるし。
ゲーム内で必要になってくるお金を溜めるのにも余裕が出来てくる。
わざと同じところを行ったり来たりしてお金を溜めて万全の状態で先に進む、あるいは必要最低限の敵だけを倒しながら先に進む、等と言う様に個々人のプレイスタイルに合った進め方にも繋がっているためだ。

すべての要素を列挙していくととてもでは無いが説明し切れないが、実に多彩な要素が含まれた名作だと思う。
日本語化(字幕)MODがあるためストーリーを追う分には苦労しないのもよい。
ただし、ストーリー部だけなのでメニュー等は全て英語のままなので注意。大して困らないけど。

先月21日に発売された箱○のBioshockは吹き替えの日本語版だそうで、折角の雰囲気ゲーなのにその雰囲気を壊してしまっているのは勿体無いなぁと思いました…。

バンブレ

うん、なんていうかさ。
バンブレことバンブーブレード見始めたんだ。うん。
それがバイトから帰宅して夕飯食いながらで午後7時ぐらいだった訳ですよ。
で、気づいたら午前3時だったんだな。これが!

いやぁ…なんだろね…。
タイムマシン?タイムリープ?ウラシマ効果?
初見だったのですが見始めたら止まらない止まらない。
現在21話までですが1話から一気に見てしまった…。
何やってんだか、明日も(既に今日)も10時からバイトあるのになぁ(´・ω・`)ショボーン

しかも21話の終わり方がまた憎い終わり方しおってからに…。
やっぱアニメやドラマは完結してから一気に見るべきだなぁと改めて思った。
2chなんかのネタに付いていけなくなるけど、一週間待つってのが個人的に苦痛なのですよ。
1話完結のタイプにせよ、話の続くタイプにせよ個人的にはテンポ良く見たいんですよね。こういうのって。

うん、アニヲタ乙とか言わない。自覚は多少あるから…。
取り合えずバイトまで寝る!


Copyright © K4nAのぶろぐ : All rights reserved

TemplateDesign by KARMA7

忍者ブログ [PR]

管理人限定

カレンダー

10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

プロフィール

HN:
K4nA
性別:
男性
職業:
社壊人
趣味:
広く浅く色々と
自己紹介:
最初のFPSは初代CoD。続けてMoHやSoF2を経験。
初代CoDのマルチが酷過ぎた事もあり、この段階ではFPSのマルチを本格的に遊んでいなかった。
その後AoE3やsimcity、Civ3等のStrategyにハマりFPSから遠のく。
韓国産のFPS?と言う事で触ってみたSAで本格的にFPSのマルチプレーにハマり現在に至る。
がっつりSC2行きます。
HN:K4nAの由来はニライカナイから
ニライカナイ=>カナ=>K4nA
ニライカナイは沖縄や奄美諸島に伝わる他界概念のひとつ。
理想郷。


blogram投票ボタン

カウンター

最新トラックバック

最新コメント

[09/05 NunNun]
[07/10 かな]
[07/09 wat]
[02/14 かな]
[02/14 yunn]

バーコード

ブログ内検索

最古記事